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1对游戏内时间流速进行调节,游戏与现实时间流速的比例为3:1。

2增加游戏世界真实度,增加职业丰富性,增加游戏自由度。

3开放更多类型的通用技能。

4……

这次更新的内容不少,大部分都是对之前游戏内容的修补和扩充,但有一点例外:改变游戏内时间流速。

全息游戏每日最高游戏时长只有8小时,但增加游戏内时间流速后,现实时间8小时相当于游戏内24小时。

市面上那么多全息游戏,只有《神之国度》做到改变游戏时间流速,可以预料到这次更新完毕后会有大波人涌入。

它的意义也不仅仅是游戏,每天玩8小时《神之国度》,相当于变相延长人的生命。在游戏内可以学习和工作,从来不玩游戏的人也可以从这款游戏中获得好处。

如果没有其他同样能够改变时间流速竞争者,叶枫相信《神之国度》会成为一款全民参与的游戏,每天多出16个小时,这样的诱惑太大了。

现在时间流速被控制在3:1,以后技术进步可以达到10:1,100:1。这项技术发展到极致后,人类甚至可以在游戏中变相地实现永生。

“科学伦理管理部允许这种技术运用吗?”叶枫心中疑惑。

科学伦理管理部的人非常保守,多年前有一个科学家提出,可以利用克隆人技术、记忆提取和记忆传输技术帮助人类实现永生,接着他就被终生禁止从事科学研究工作。

永生的后果是非常可怕的,会让社会阶层完全固化,权力和财富全部集中在那些活了很久的人手里。

如果游戏里可以变相实现永生,社会上的绝大多数人必然会沉迷游戏,没有人再关心现实,也会严重影响社会秩序。

“有点麻烦啊,”叶枫叹道,永生什么的还很遥远,从3:1发展到无穷:1中间不知要要花费多长时间,但当前还是会给她造成很大的麻烦。

有一点可以肯定,《神之国度》的玩家数量会呈指数级上升,各大资本也会入驻,这里会变成逃离现实的避风港,一个“第二世界”。

如果游戏被资本把控,所有人都要遵守资本定下的规则,享受游戏就变成一件很奢侈的事情。她这样的玩家首先会成为资本招安的对象,如果不从就会被资本打压。