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算了,不能骂。

秦深果然没有动心。

不如说,动心的方式有点特别。

他抬起手中的法杖——那是他的武器——对准了npc,冷笑了一声,

“我不需要什么捷径,至于你说的宝箱,我要是直接杀人夺宝,岂不是更容易些?”

npc果然愣住了,像是因为情况太超出预料,无法计算出接下来的剧情应对。

下一刻,秦深就把npc给灭口了。

战斗力不但没有下降,反而因为决心很稳,上升了几分。

严纪茶一边掩面,一边操控自己的角色绕到秦深面前,提醒他清醒一点。

不要把勇者角色玩成大魔王谢谢。

秦深终于是清醒过来。

反应过来自己干了什么以后,似乎是被尬住了,一直颇为平稳的战力,这时候才后知后觉浮动了好几次,上上下下,好不容易才回归平稳。

他看向身旁的严纪茶——或者说是严纪茶的角色投影——有点担心会被嫌弃。

还好,严纪茶虽然本人确实很嫌弃,但角色还保持着微笑。

第四关的后半部分,则是考验操作了,通过一段独木桥就算好,如果心态不稳,精神力波动过大,就会出现各种干扰性的画面。

后面的关卡,似乎更加狗血了起来。

关卡剧情变得很丧心病狂,轮番上阵了各种不同的场景,考验玩家的心理素质,更会在虚拟场景中给出各种不同种类的诱惑。

在给出考验和诱惑之上,又能根据玩家接触不同场景的精神力波动,找到其心理薄弱点,重点击破。

所以,前几关还算正常,到了后面,简直比八点档伦理连续剧还离奇。