算了,不能骂。
秦深果然没有动心。
不如说,动心的方式有点特别。
他抬起手中的法杖——那是他的武器——对准了npc,冷笑了一声,
“我不需要什么捷径,至于你说的宝箱,我要是直接杀人夺宝,岂不是更容易些?”
npc果然愣住了,像是因为情况太超出预料,无法计算出接下来的剧情应对。
下一刻,秦深就把npc给灭口了。
战斗力不但没有下降,反而因为决心很稳,上升了几分。
严纪茶一边掩面,一边操控自己的角色绕到秦深面前,提醒他清醒一点。
不要把勇者角色玩成大魔王谢谢。
秦深终于是清醒过来。
反应过来自己干了什么以后,似乎是被尬住了,一直颇为平稳的战力,这时候才后知后觉浮动了好几次,上上下下,好不容易才回归平稳。
他看向身旁的严纪茶——或者说是严纪茶的角色投影——有点担心会被嫌弃。
还好,严纪茶虽然本人确实很嫌弃,但角色还保持着微笑。
第四关的后半部分,则是考验操作了,通过一段独木桥就算好,如果心态不稳,精神力波动过大,就会出现各种干扰性的画面。
后面的关卡,似乎更加狗血了起来。
关卡剧情变得很丧心病狂,轮番上阵了各种不同的场景,考验玩家的心理素质,更会在虚拟场景中给出各种不同种类的诱惑。
在给出考验和诱惑之上,又能根据玩家接触不同场景的精神力波动,找到其心理薄弱点,重点击破。
所以,前几关还算正常,到了后面,简直比八点档伦理连续剧还离奇。