不过,对玩家们而言,没有了重火力其实也算不得多大点事,毕竟他们的对手也只是鬼子的一个联队,对方虽然占据着地形工事的优势,但在重火力上,其实也不比他们强多少,无非是多了几门步兵炮,这玩意儿用来拔除火力点倒是挺好用,但用来对付大规模的步兵突袭,却是顶不了多大事。

要说鬼子这阵地,设计得也真是煞费苦心,三个主阵地所在的三处高地,在位置上刚好形成了倒过来的‘品’字形,这样一来,对手不管进攻哪个高地,其侧翼至少都会有一面会遭遇到另一处高地上射来的子弹,加上阵地前的障碍地雷,哪怕是以玩家们那开挂的身体素质和抗伤害能力,在这种环境下也依然顶不了几秒就得‘gg’。

又攻了一阵,依然是徒劳无功后,玩家们终于确认:若是不排除掉阵地前的这些障碍物和地雷,拓宽进攻的路线,就算再多的人冲上去,也只能是送菜。

“兄弟们,这个任务是无论如何都要拿下的,现在听我指挥,所有打光了弹药的车辆集中起来,工兵贴炸药,以十辆车为单位,一字排开往上冲,先炸掉挡在路上的那些铁丝网和路障,然后敢死队再冲上去趟雷。”

“复活怎么办?”

“家里已经派了升级飞艇过来,离这大概有半小时的路程,留下乘坐位置最多的十辆车用来接送,来回一趟最多五分钟。照我这估计,用这办法趟平阵地前的障碍,大概也就五六百条人命就够了,耽误不了多大功夫。”

指挥频道里,担任过多次大型战役指挥官的军团指挥官提出了自己的建议,也很快就得到了玩家们的认可:这要换成现实中的军队,恐怕没有谁敢像他这么玩,但对玩家们而言,能用人命趟过去的关卡,那都不叫个事。

不就是死吗?咱玩游戏的人,在游戏里哪天不死个十次八次的?换成那帮魂系党和打铁狂,一天就算死上个几百次,都算是正常操作。

于是,阵地前在安静了片刻后,很快,便有十辆全地形车一字排开,在所有人惊愕的目光注视下,硬是以自杀般的气势势不可挡的向着山头的阵地冲去。

“八嘎,他们这是在送死吗?”

看到这一幕,山头上的鬼子们显然有些不解,这要是十辆坦克,对方的意图倒是不难猜测,那肯定是想借助坦克强大的冲撞力撕开铁丝网,为步兵的进攻扫清障碍,但眼前却只是一些简陋到连车壳都没有的单薄机车,整车的重量有没有一吨都很难说,以这样的机车,显然是无法冲开铁丝网扫清道路的,而一旦被铁丝网困住,这些机车连同车上的驾驶员绝对都是死路一条。

然而,没等他们疑惑太久,随着爆炸的轰鸣和大团的硝烟火光在阵地前绽放,这支车队的作用也展露无遗:它们就是为扫清阵地前的障碍而来,只不过,它们所用的方法不是碾压,而是爆炸。

爆炸声此起彼伏,刹时间响成一片,一时间,整个阵地前几乎都被爆炸的硝烟尘土所笼罩,而这一幕,也深深的震憾了除玩家以外,所有目睹了它的敌我双方的官兵。

“疯了!他们都疯了!”

山头上,一名鬼子的小队长脸色发白,忍不住颤声说道,他实在无法想像,究竟是何等疯狂的人,才会用如此极端的方式来战斗?