天空中飞翔着现代战机和机械巨龙,变形金刚与高达耸立在大地,它们的脚下坦克成排,重炮林立,前面是战争机甲,后面是陆地战舰,活在这样的‘中世纪’里,游戏中这些nc小人们也算是倒了血霉了,每天死的那个惨啊……

当然,作为一款画风写实的战争游戏,抗战od这次开放的设计功能,在零件模块上却也不像围攻这帮偏向于积木画风,游戏中,除了保留这类游戏各种功能构件都模块化的核心设定外,游戏的基本构件,倒是更像是创世战车的加强版,而且根据游戏提示,玩家除了使用这些游戏自带的零件以外,同样还可以扫描收集游戏世界里的其他各种机械部件或物体来充实自己的零件库,甚至于,动手能力强的玩家,还可以自己用那些可以进行简易拉伸变形的基本构筑件来搭建自己想要的外观或功能部件。

不过,或许也是考虑到这款游戏本身的时代背景,在创世战车里,像那些类似于喷气悬浮装置,机械腿之类的高科技零部件,在游戏中却是并没有提供,而那些大威力的武器,像重炮,重机枪之类的,也都需要消耗大量贵重的材料才能制造,而这些材料,却需要玩家们自己去在游戏世界里进行收集。

简单的说,就是你要想造一挺机关枪的话,那你至少就得去收集现实中制造出同样一款机关枪所需要耗费的材料,像枪管所需的特种钢材,游戏给出的解决方案就是回收其他不需要的枪械,系统可以按照三分之一的返还率给予兑换。

黑是黑了点,但好歹也算是指出了一条明路。

第一百四十八章 这画风有些不对

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材料的限制让玩家们多少有些蛋痛,不过这点限制显然不足以束缚他们那天马行空的创造力,很快,玩家们就发现:哪怕不使用那些难以获取的现代工业材料,就用最简单的木材和粗铁粗钢,也同样能造出各种不错的好玩意儿。

需要说明的是,或许也是考虑到这是一款写实画风的游戏,所以,这个新开放的装备设计与制造功能,其制造的部分并不像一般游戏那样,就是由一个玩家的个人装配库来体现,在游戏中,负责将玩家们的这些疯狂想法与设计变成现实的,其实就是数百名看起来与普通人没啥两样的技术工人,而他们在出现后所完成的第一项任务,就是在玩家们选好的空地上搭建出一座简易的工坊,这样,玩家们一旦在设计界面确定了自己的产品设计图,就可以将图纸拿到这里,利用自己存下的积分或是材料来完成图纸的制作,视作品的复杂程度,完成的周期大概也就在一两个小时到两三天不等。

由于游戏本身有着近乎于真实的物理引擎,所以,这些利用新开发的工坊制造出的装备,同样也需要遵循近乎于真实的物理法则,像围攻中某些利用游戏物理引擎的不足而取巧的设计,在这里却是行不通了,不过,从玩家们试作的一些简单装备来看,这工坊中的工人技术,恐怕人人都在六级以上,个顶个的都堪称是人型c,加工出的零部件与图纸是丝毫不差,零件的配合度近乎完美,这多少也算是开挂了。

那么,缺少足够的特种钢材,在只能使用普通的木材和粗铁粗钢的情况下,玩家们能创造出怎样的作品呢?

答案是:几乎什么都行!

起初,八路军方面对这个新出现的工坊倒也并没有太在意,类似的简易工厂他们自己也有,只不过,受限于此时中国落后的工业条件,再加上国内外各方势力的围堵打压,使得很长一段时间里,他们的工厂都只能从事一些简单的生产加工,而且造出的产品质量也是很成问题,比如那有名的边区造手榴弹,经常就是炸开只有两半壳,五米内都伤不了人,所以,尽管玩家们的工坊修建并没有瞒着他们,他们也并不认为这么短的时间里,对方就能造出什么现代化的工厂,而下意识的也就把这些看似简陋的厂房看成了与他们的军械厂差不多的地方。

可是不到一周的时间,玩家们就用事实告诉了他们,什么叫‘人有多大胆,地有多大产’。