众人眼睛俱是一亮,对这份提议显然很是动心。

确认了目的地是哈尔滨,四人立刻纷纷打开地图,发现哈尔滨的城市地点果然是可以选择快速移动的——这也算是各种开放世界游戏的一个贴心设定,让玩家们可以在游戏的中后期,不需要为了完成一个任务而重复的在地图上跑来跑去,能以分布在地图上各个区域的据点进行快速传送,放在这游戏里,也算是必不可少的一点便利了,否则,难不成还真让他们四个从山东一路跑到哈尔滨?

真要那样干,开发商的脑子是绝对有病,以这游戏一比一的真实地图比例,等他们几个跑到,别说阻止鬼子的生化袭击,估计太平洋战争都该要打响了——从山东到哈尔滨,中间可是隔着好几个省呢!

从哈尔滨市郊的一间无人废弃房屋中走出,胡迭等人惊讶的发现,他们的游戏角色竟然也自动换装了防寒的服装,想想,这倒也挺真实的:虽然现在还只是秋季时分,但哈尔滨早已是一片冰天雪地,要是还跟山东那样一身单薄的衣衫,这画面感也未免太出戏了。

第一百一十五章 我们画风不一样

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半小时后,城外的荒郊,完全迷失了方面的四人对照着地图,只觉得头大如斗。

“所以,咱们现在到底应该往哪走?”

“等等,我再去查查地图。”

“得了吧,我又不是没查过,网上只能查到现代的哈尔滨地图,根本没有民国版本的。”

“可惜这游戏的无人机不能像幽灵行动那样放出去侦察,不然也不至于这么麻烦。”

正说话间,前方突然出现了一队人影,胡迭用手中的狙击枪瞄准镜看了看,发现那竟是鬼子的一支巡逻队,急忙跟三名同伴打了声招呼,就地隐蔽起来。

“说起来,既然这里有鬼子的巡逻队,那说不定731的基地就在这附近。”

“管他呢,先把这群鬼子干掉再说……别急,等放近了再动手。”

没玩过游戏的人可能并不清楚,全境封锁虽然也是一款战争射击类的游戏,但跟合金装备和幽灵行动这类更注重战术运用的写实向射击游戏不同,它事实上更像是一款披着射击游戏外衣的网游rg,其最大的特点,就是武器的伤害完全是依照装备等级和数值来计算的,以至于游戏中,绝大多数时候,都不可能对敌方目标一击毙命,而游戏本身,更是没有潜行的设定:只要进入交战状态,敌方的ai就会自动的锁定所有玩家的位置,不管你离他们多远,藏得有多严实。