抛开有关部门的小动作不说,玩家们的战场上,此时已经进入到白热化的阶段。

虽然只有两辆坦克,但凭借着工兵随时维修的开挂技能,玩家们硬是顶着鬼子的炮火,生生打穿了县城外的第一道防线,将战火推到了县城的城墙脚下,而这时,待命已久的玩家空军也华丽登场,一出现,就直接端掉了鬼子的炮兵阵地,并顺手炸飞了被鬼子临时用沙袋堵起来的城门。

不过,或许是前段时间玩家们的空军玩得太嗨,让鬼子们都有所准备,就在空军机师正准备开启自己的超神之旅时,隐藏在城墙上的高炮突然开火,将战机打得凌空解体,不过这曝露的高炮也很快就被玩家的坦克用主炮点名,只是这样一来,玩家们还是失去了来自空中的强力援助,而不得不跟鬼子们都窝在地面上死磕。

当然,对玩家们来说,这算不了什么,毕竟游戏里的空军被各种防空火力压制得同样也是很憋屈的,他们早就习惯了没有空军支援的战斗生活,就算拼陆战,他们也从来没怕过谁。

只是,就有这时候,坦克又出了意外——刚打穿第一道防线,由于玩家们兵力不足,加上游戏系统的判定问题,将一个已经失去了战斗能力,处于垂死状态的鬼子当成了已经死亡的尸体而加以忽略,使得坦克在碾过他的身体时,却没防着这家伙已经拉燃了炸药包的导火索,于是,在一声巨响中,一辆坦克光荣的就义,顺带着还搭上了整整半打跟在后面维修的工兵。

第九十四章 召唤,战争巨兽

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类似的爆炸在战场上不断出现,这并不是什么个例。抛开彼此敌对的立场不谈,不得不承认,这帮小鬼子还真是挺不好惹的,哪怕被玩家们各种开挂的能力给压得抬不起头,可他们依然还是给玩家造成了不小的伤亡。

需要说明的是,由于这并不是受系统认可的正规战役,所以玩家们是没有直接重生在战场的便利条件的,而且死亡后还会被踢出服务器,虽然还可以重新排队进来,但新进入的玩家,却只能选择那些远离战场的后方据点来重生,要赶过来,可不是一件易事,这也就导致了玩家们在战场上出现的战损,都会真实的反映在他们的可用兵力之上。

换句话说,就是现在战场上的这些人,还真的就是死一个便少一个,哪怕新进入的玩家,很多也都在往这赶,但以这游戏的地图比例,肯定不是一时半会儿就能到达的。

仗打到这份上,玩家们兵力不足的问题便开始体现出来,虽然鬼子们同样也损失很大,但不管怎么说,人家的兵力可是足有一个联队,几乎是玩家们的十倍,就算是被玩家打到一比十的战损比,拼到最后也还是他们更占优。

为什么?因为大规模的战斗中,很多战术都是有基本的人数要求的,兵少了根本就玩不转,而且由于兵力有限,导致了玩家们的战斗岗位几乎都是一个萝卜一个坑,少一两个可能影响不大,但要是出现几十上百人的战损,那么多局部地区,战术的配合就肯定会出现问题,不是进攻的人少了,就是火力掩护不足,更要命的是,一旦哪个地区的医疗兵出了问题,那整片区域便马上会出现大规模的减员。

说实话,仗打到这份上,双方都是同样的恶心。

鬼子们不用说,自发动侵华战争以来,他们什么时候吃过这样的亏?不管是国府的精锐德械师,还是战斗意志让他们惊叹的八路,能用一比一的兵力跟他们正面对刚的都不多,很多时候,对他们而言,如果跟中国军队交手,没有打出四比一以上的战损比,那都算是血亏。

可现在,对手仅仅只出动了一个营,三百多人,就硬是在他们据城而守的情况下把他们打得头破血流,以至于不得不再三的发出电报请求上级赶紧的派兵来进行‘战术指导’,在电报中,他们甚至都不敢直接告诉上级敌军的真实数量,而只敢含糊其辞的说什么‘敌军火力强大,并拥有战车和空军配合进攻’……总之,被区区三百人打到这幅德性,部队的联队长官甚至都已经做好了事后切腹谢罪的心理准备。

鬼子们不好受,玩家们同样也打得相当憋屈。