退一万步,就算对方在意这件事,有什么条件也是可以商量的,只要不是什么原则性的问题,看在对方能如此不遗余力的帮助八路军打鬼子的份上,适当的让步妥协,也没什么大不了——总之,一切还是要以大局为重,绝不能为了一点意气之争就误了数千将士的生命。

让人欣慰的是,雇佣的兵力的电报发出去,就如此前一样,很快就有了回应,对方完全没有提出任何额外的要求,只是告知他们雇佣的申请已被接受,参与作战的部队将会在五分钟后投入战场。

这一次,考虑到敌方有骑兵的存在,首长们也算是大出血了,不仅雇佣了整整两百五十人的兵力,其中还有五十人是骑兵部队,除此之外,在见识过飞机与坦克在战场上的惊艳表现后,还特意又添加了两架攻击机和两辆坦克,而他们的任务,除了要掩护那两个团撤退,还得尽可能的歼灭掉那支对八路军威胁极大的骑兵大队。

第二十一章 你们不配当骑兵

===================================

结束了一场战斗,玩家们意犹未尽,只觉得这些天的等待挂机没有白费,但另一方面,却又纠结着不知下一次游戏会在什么时候开始。

就在这时,还没有退出游戏的玩家界面上突然又弹出了新的任务提示:八路军的两个主力团被日军围困,急需玩家救援,游戏中的玩家可以优先选择接受任务,或是现在就结算退出。

别扯了,等了这么久才玩上一局,谁会退出啊?当然是干他娘的啊!

在一阵欢呼中,玩家们纷纷通过重生点的选择,又一次切换了地图——不得不说,这od的容量真心让人感叹,不仅每一场任务都各不相同,甚至连地图都是全新的,最关键的是,也不知游戏作过怎样的优化,很多玩家在之前的游戏中都已经发现,在这新的游戏模式下,游戏的同屏人数居然可以达到惊人的数千之多,而且还不是那种大规模简化后的ai,看着双方成百上千的大军在眼前撕杀,那激烈的场面,可比电视上那些抗日神剧精彩多了。

你还别说,事实上还真有玩家将自己此次游戏的全部过程屏录下来,事后肯定是要剪辑后放到网上去炫一把的,以当前这游戏od的热度,指不定一夜之间就能成为网红u主啊!

回到正题……从重生点出来后,玩家们很快便惊喜的发现,这次的任务不仅开放了全职业的选择,而且还提供了数十匹战马,这可让许多喜欢骑兵的玩家喜出望外,尤其是任务中还特别注明了需要歼灭敌方的骑兵大队——这是什么?这就是战地1中最精彩刺激骑兵对决啊!

要知道,在所有的战地系列游戏中,只有战地1是加入了骑兵系统的,在一款现代战争背景的游戏下,能体验到那种银枪白马,一骑当千的浪漫英雄主义情怀,这可是多少游戏玩家的梦想?

只不过,在一般的地图中,马匹的数量实在太少,而想玩骑兵的玩家又太多,以至于很多人都只能望马兴叹,没想到这次的任务居然如此良心,竟然给了这么多马匹——这分明就是要让玩家们把战地给玩成‘骑马与砍杀’啊!

没得说,这时候肯定是手快有,手慢无,不到两分钟,数十匹战马就被玩家们瓜分一空,而这时,玩家们的地图上,也出现了敌军的红色标识。

看着突然出现在眼前的这支骑兵部队,日军的骑兵大队长官其实也是很疑惑的,因为这些人不管怎么看都不像是土八路——八路的军服没有这么好,那种灰色的土布做成的军装一眼就能看出来,但这次作战的对象明明就是八路军,这些看着就像是一战老古董的玩意儿又是从哪钻出来的?