让他有些意外的是,这些看起来像是电脑控制的敌军ai,似乎都显得特别笨拙——一般的玩家或电脑ai在遭遇偷袭时,肯定都会第一时间锁定来袭敌军的位置,然后拼死进行还击,整个过程绝不会超过两秒,当然,一般情况下,高明的对手也绝不会给对方这么长的时间去反应。
可就在刚刚的交火中,他中途甚至还换了一个弹匣,可这些像是被手榴弹炸晕的敌军,竟然自始至终都好像没有反应过来一般,要不就是倒在地上挣扎,要不就是慌乱的站在那大喊大叫,直到被他一个个干翻,都没有一个人向他射出子弹。
好吧,这其实很正常,毕竟现实中被炸弹震晕的人可是没那么容易恢复的,而现实中的士兵在遭遇到突然袭击时,除非是有着丰富作战经验的老兵,否则,绝大多数人其实都会是这种慌乱无措的模样。
就在这名玩家动手的同时,另几个阴逼也同样肃清了阵地上的其他炮兵,眼见得视野内已经没有了敌方目标,老阴逼们又将目光投向了那几门看起来还挺完整,似乎还能使用的火炮。
“这玩意儿好像能操作?”
靠近火炮后,一名玩家试着按下了‘使用’键,果然,他的游戏界面上立刻出现了用于弹道垂射的小地图,而代表着炮弹落点的准星,则随着他的控制在地图上缓缓移动。
“哈,还真能用!”
此时,日军还完全没有意识到自己的火炮已经换了主人,而作为并不是经常使用支援兵种的几个阴逼,由于不太习惯这种地图瞄准式的攻击,所以很自然的就将准星对准了地图上那些几乎不怎么移动的目标——鬼子的掷弹筒射手。
“轰~!”
在玩家开挂般的瞄准模式下,炮弹分毫不差的砸在了一名正在装填的鬼子掷弹筒射手的身旁,将他整个人都掀飞出去,人还没有落地,身体便四分五裂,而这惊悚的一幕,顿时便吓坏了他身边的战友和长官。
“八嘎!炮兵的眼睛瞎了吗?他们统统应该切腹!”
鬼子小队长的咆哮话音未落,又是几枚炮弹落下,除了其中两枚炮弹正好打中同一个目标,几乎是每一炮都没有落空,刹时间,看着被清扫一空的掷弹筒阵地,孤零零的小队长就算再蠢,也意识到事情有问题了,可还没等他跑出几米远,一发子弹便隔着数百米的距离射来,正好将他爆头。
远处,阴在草丛中的一名侦察兵玩家不动声色的将枪口对准了下一个目标:这种开阔的地形,对他这种喜欢远距离阴人的狙击玩家来说,简直是太亲切了,尤其这地图双方居然都没啥重型载具,也没有战争巨兽的设定,他估摸着自己这一局拿下的人头,怕是都顶得上平时打一天的战果了。
此时,村田也发现了自己的炮兵大队出了问题,急得一边大骂“八嘎”,一边匆忙调集部队往回赶,而几个临时炮手们,虽然很想趁这机会多收几个人头,却无奈的发现,在打掉了炮管里的那一发炮弹后,他们就再也无法发射了:
由于鬼子的火炮并不属于游戏的载具,所以,是没办法用那种玄学的原理自动供弹装填的,至于说人工装填——抱歉,ea并没有设计这个动作。
看到敌军气势汹汹的杀来,阴逼们倒也不慌:对他们来说,自己这一波早就赚翻了,现在每多收一个人头那都是赚的,也正是在这种心态下,老阴逼们索性放飞了自我,决定临死之前再骚一把:跟敌人玩一局刀战!