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国王游戏[快穿] 酒矣 984 字 11个月前

为什么这些位面世界的安全要用青年来换,管理位面世界的漫长时间以来,作为世界意志的各个子规则第一次生起了想把它们管理的这些位面世界都丢弃掉的想法,特别是一级位面。

青年比世界要重要,无论哪一个位面世界的子规则都会是这样的想法。说得更直白一点,世界与青年相比根本没有可比性,它们努力管理世界只是因为想让青年高兴,想让青年看见更多漂亮好看的事物。

如果不是为了世界,青年没有提前进行自我牺牲,也许青年在剩下的时间就能够找到解决自身问题的方法。光是这个想法,就足够让各个子规则对自身所管理的位面世界产生厌弃感。

但是它们不能这么做,因为这些世界是青年想要保护的东西。

作为青年所选定的试炼监督者兼裁定者,诺亚拥有为游戏添加额外规则的权力。诺亚只添加了一条规则,即无论位面世界中出现什么样的异变,都不属于异常情况,触及位面规则的情况例外。

青年在试炼的设置上给予诺亚极高的权力是为了避免他的接替者会对旧有的‘规则’不好,但一切事情的发展显然不如青年所预期。

诺亚把游戏的参与者全部扔到噩梦难度的位面世界里,非要有几个特别顽强抵抗的,那就让所在位面的子规则给对方所在的位面世界制造点异变。

夏佐是当初的参与者之一,自对方通关两个世界之后,由诺亚亲自断绝对方在位面世界中的所有生路。

这一番针对为前者所察觉,然而诺亚本就从未想过掩藏,他的一切行为都符合游戏规则,没有掩藏的必要。

认为是自己还不够强大,所以才会找不到青年,在以试炼监督者兼裁定者的身份将所有参与人都裁定为不合格的漫长时间里,诺亚身上发生了一种质的变化。

这如同是一种异变,诺亚的能力强大到突破了至高位面的限制,他自此成为了一个完全独立的存在,而其他位面世界的子规则能够依从于诺亚而继续存在。