“乌鸦嘴,对我们有啥好处?”
“我就这么一说。”
“对了,那个帅绝人寰怎么搞,这个新人开价很高啊,拉进帮算他一份他还不乐意?”
“谈好了,给他10金的封口费。”
“卧槽,10金?”
“我们只给4金,帮派公共资金里出。”
“草,这种好事儿老子怎么赶不上?”
“好了没有,怎么这么墨迹?”
“感觉那边的帮猪好可怜?”
“哈哈,有点……”
酱油党帮派帮猪三十不惑如果听了这边的议论,一定非常认同。
帮里的都是大爷,就他妈自己是孙子,每个都要哄,每个都要伺候,娘的,这帮猪谁爱干谁干去,老子是不干了,草。
但这都是气话,当这个帮猪还是有很多好处的,首先第一点就是威风不是,怎么说也是个帮猪,光一个建帮令就值多少钱?在线下,光一个帮猪身份,不管是什么帮猪,人家再多的钱也敢借给他,换个人,就算是高战试试?
但大多数时候,特别是这种时候,帮猪这个身份真是个拖累。
好不容易跟对面谈妥,这肉已经在盘子里,怎么分、怎么吃,却是人人争先唯恐落后。
谁也不让的后果,逼的他不得不用硬性指标——等级、战力、帮派贡献来决定首发阵容。
这么做的后果是每个人都不满意,每个人都一肚子牢骚,还有两个当场闹退帮的。
退帮自然不可能,就算退也不能是这个节骨眼上。
好话歹话都不管用,三十不惑不得不放狠话,谁要退帮把开荒的事儿说出去,就全帮追杀,杀到谁谁谁掉到10级。
他自己和帮派的威慑力不够,不得不把和尚爱尼姑拉过来背书。
有两个帮派几百号老玩家的发誓赌咒,闹着要退帮的,或者起了别样小心思的,才消停下来。
但帮里和谐友好的气氛荡然无存了,这对一个平民帮派来说,可能是致命的。
但也说不准。
这年头,两条的蛤蟆难找,两条腿的玩家有的是。有道是铁打的帮派,流水的帮众,只要不是核心创世成员,走了也就走了,不行再招。
但开荒的秘密必须保住。
因此,两个帮的每个成员都签了灵魂契约。
这个灵魂契约是系统新推出的功能,用于约束玩家越来越倾向与‘混乱阵营’的行为,话说6测推出的阵营模式,玩家普遍的‘成分’都不好,如果按迦南的标准,光明善良阵营的玩家会比大熊猫还要稀少,倒是中立混乱、中立邪恶的一抓一大把,大大有违贝高阳的初衷,也约束不了各大运营代理商。
有鉴于此,才打上了诸如【灵魂契约】这样的补丁,目的是在玩家的行为中强行插入秩序守信的因素,至于效果如何,就见仁见智了。
但这个功能确是方便了不少玩家,至少在约束力方面,不用动不动就‘人肉搜索’和‘真人k’了,双方商量好契约的内容,约定双方的权责和义务,违背就按契约上的约定的惩罚措施实施,系统就是仲裁者,童叟无欺,方便高效。
签了灵魂契约,大家都消停了,首发阵容名单上的人两边一碰,明显,少林寺这边要高出一大截。
“草,这种货色也能当管理?”
“还是白虎堂堂主呢”
“白虎堂主征战的吧?那应该是那边的高战了?”
“不到2000战力的高战?笑死人了。”
“1900可以了,你不也才1800”
“老子就是个打酱油的,他可是管理。”
“哈哈,打酱油,你倒是跟那边挺配,那边全体打酱油。”
“滚,等那天老子混成了高战来打你们的脸。”
“那我等着,哈哈……”
大团50人,小团35人,首发阵容先组成大团,一边25人,通过机关开启副本,发现所有人都能进。
“怎么回事?这副本到底多大啊,50人的团都能进?”
“难道没限制?”
“没限制的话就不妙了,收益高不了。”
“试试吧,试试吧。”