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朋克拳皇 一瑝 1074 字 2022-11-24

先期游戏角色名声是默默无闻,无论正邪皆能拜入门下,正好利用这段时间将各派9级武学全部入手。

之后继续保持这一状态,用钱刷各派门下中庸之辈的好感,把各派门派好感度提升到极限,确保游戏角色能够把所有门派的7级武技都拿到手。

在自身武学上,游戏角色的内功修炼归元与金刚两系,其他武学皆以归元系为主,这是先天天赋决定的,除非传剑转生,否则没机会更改。

最后再把各派极具特色的低级武学掌握,其实也不多,也就是十门左右。

这是初期的发展思路,再往后就需要破剑冢才能习得更高层武学,必死难度下,破剑冢可没那么容易。

自己已经算是开挂的人物了,现实中的收入与名声可以计入游戏中,如此可以更快的积累资源习得武技,他的游戏角色远比常规强得多。

但即便如此,在必死难度下,一世破七剑冢的可能性微乎其微。

而且季罗聪也心存顾忌,他最大依仗全凭游戏系统自带的武学,万一游戏角色破剑冢失败,角色阵亡,那么游戏外现实世界中的自己将遭遇什么?

这个疑问一直深埋在他心底,假设没有意义,因为验证结局的方法只有一条。

挑战剑冢!

此外游戏角色有寿命,就算不去挑战剑冢,寿命到了也会死。

一天一时节,十二时节就算一年,对应现实世界12天。

他的游戏角色登场年龄是16岁,这一世寿命44岁,也就是28年,对应现实336天,10个月多几天。

一年不到的时候,游戏角色就会寿终正寝,游戏中会可以有传剑转生,现实世界呢?

想到这里,季罗聪深深深呼吸,好在他还有时间。

不破剑冢学高级武学也是有办法的,根据目标的性格不同,送钱送礼或是较艺等,以请教的方式学习,俗称白嫖流。