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台下响起了一片喧闹声,有人觉得有点好笑,还有人只是无奈地摇了摇头。

这些都是没办法计算的,一切都只能够凭借冥冥中的运气。

“当然了,大概率情况下,如果两颗中子星不会立刻对撞,这个尺度是一万年以内不会对撞,我们两个明,会选择去建造两颗战星。”

“这些战星不是用来住人的,而是为了做实验。只要求最为基本的机动性,其余的一律不做要求。”

他在屏幕上,两颗中子星的外围区域,画了一个圆:“我们需要建造两颗行星级堡垒。将一颗行星堡垒,放置在120天单位处进行天观测。”

然后又画了另一个小圆:“另一颗行星堡垒,在所有的工作完毕后,尝试着去勾动中子星对撞就像这样。”

一颗行星对比中子星,引力虽小,但还是有一定引力,能够与两颗飞速旋转的中子星,构成一个简单的三体运动。

三体运动是不稳定的运动,能够加速中子星对撞的时间。

按照计算机的模拟,这颗行星通过行星发动机,不停地干扰中子星运动,之后接近中子星到一定程度后,就立刻被狂暴的引力给撕碎,紧接着各种物质以亚光速跌落到中子星上边,产生超强爆炸。与此同时,中子星的互相绕转被干扰,对撞的时间将被缩短。

“这是一个假想当中相当粗略的计划,到时候因地制宜,可能会有一定程度的调整。”

“教授,我有一个问题。”一位记者模样的男士举了举手,问道:“中子星的对撞时间,真的能够准确预计吗?如果计算的不准确怎么办?”

李约瑟肯定地点了点头:““如果是双星运动,当然可以比较精准预测!”

在没有外力干扰的情况下,两颗中子星的高速绕转,会通过引力辐射、磁场辐射等形式消耗能量。”

在通常情况下,两颗小球在太空中互相吸引,形成一个相互高速旋转的平衡态,看上去没有任何能量损耗,能够永远绕转下去。

但对于超高质量的中子星而言,引力所扭曲的空间就像水波一样,对其本身的运动有很的大阻力,慢慢的,动能损耗到一定程度后,两颗中子星就“啪”地一下对撞到一起。

当然了,对于星体来说,任何尺度,都以几百万年为基本单位,有概率下一秒就对撞到一起,又有可能需要一百万年,甚至一亿年的时间也说不定。