这还是在游戏的剧本都已经完善的情况下,阿松现在还没把《饲养日记》创作完……
这一点确实有点麻烦,但也不是不能解决的,制作方可以联系漫画家阿松,让漫画家参与到游戏制作的过程中来,确定漫画与游戏的一致性就可以了。
游戏也不一定就要在一开始把所有的剧情地图全部展现出来,也可以随着玩家们的游戏进程,一点一点地开辟新剧情新地图,这样一来,也能增加游戏的可玩性。
这好歹也是全息历史上的第一个游戏,怎么能让它轻而易举地黄了呢?
确定了方案之后,制作方就联系了沈松雨谈论相关事宜,版权的购买,剧情的展开,还有邀请加入游戏制作中……
事情很多,可能会影响到三次元的生活,沈松雨并没有考虑,直接答应了下来。
因为这是一个机会。
全息正在慢慢地进入人们的生活,第一个全息作品代表了什么,沈松雨不傻,她当然明白,可以说,全息电影和全息游戏面世,那么沈松雨这个名字也会跟着电影还有游戏,被全世界的人们知道。
东方这边包括棒子国岛国以种花家为主,都是使用修真界这个虚拟社区,西方的虚拟社区脚步要比东方这边慢一点,他们的虚拟社区不久前才建立完毕,还在推广虚拟社区的阶段,全息电影和全息游戏估计还要等个好几年。
等到这边的全息电影和全息游戏制作完成之后,那边的虚拟社区大概就推广完毕了,他们这一块现在还是空白,刚好可以引进。
还有比这个更好的机会吗?