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沈松杰分享给沈松雨的那个网站叫做绿光网站,主打的就是这个avg游戏,他们鼓励作者制作游戏然后分享到这个平台。

作者可以让自己的游戏收费,以此来获得收益。

虽然制作过程简单,但是也不代表随随便便就能做好一个游戏了,首先,沈松雨就要确定游戏的剧本了,虽然这是关于《死坑》的游戏,但是这个游戏的主线,并不会跟随着《死坑》的剧情。

游戏的背景可以设立在地府,沈松雨随便地在空白底图上画了个简略版的地府地图,然后把不同的人员安插进去。

然后编写和不同人员的事件,不同事件带给人的好感度也是不一样的,然后就是好感度结算,好感度一共一百,只要在八十以上,就代表攻略成功,如果有很多个攻略对象都有八十的好感度,那最后和‘你’达成永生永世成就的,就是那个好感度最高的人。

等到第一个人的好感度刷到了八十的线之后,就会有选项跳出来,询问你是否要和这个人达成永生永世的契约,选择有两个,那就是是,或者否,是这个选项不用说了,如果选否的话,那你们的好感度就会一下子扣掉二十,然后你又能去攻略其他的人物了。

确定剧本这件事情,对于沈松雨而言,并没有太多的难度,半个下午的时间就确定好了,剧本并不是花时间最多的那个过程,花时间最多的,还是绘图。

几个人物就要有几个人物的cg结局,还有特殊事件的cg,然后就是立绘,还有各个地点的背景图……

这些图片加起来,一共花了沈松雨一个星期的时间,之所以用了一个星期,这并不是这些图片不好画,而是因为沈松雨并不是全部的时间都拿来画这个,她只是有空了才画。

图片什么的都好了,剧本什么的也好了,接下来只需要按照流程,把这些图片集合成游戏就可以了。

沈松雨本来可以按照网上的图文教程自己弄的,但是有免费的小工过来帮忙,沈松雨怎么会拒绝呢?

于是悠闲过了一个星期,以为沈松雨已经放弃了的沈松杰一脸懵逼地被抓过来了。

他被按在电脑前面,不做好不准走,想起了自己一个星期前放出的那句话,要做超级优秀的游戏的沈松杰捏着鼻子坐在了电脑前面。

认命地开始帮沈松雨做游戏,在了解了沈松雨设置的事件之后,沈松杰自己都产生了想要一玩的兴趣来。

于是不用沈松雨催,沈松杰自己加班加点地把这个游戏给赶了出来,然后成为了这个游戏的第一个试玩者。

第186章