这个机甲四肢粗苯,从行进时关节移动的角度来看,关节并不算灵敏。操作机甲的人一看也只是初学者,勉强可以流畅地操作机甲走动,但是转弯的时候需要半秒时间来缓冲,这半秒在战斗的时候就是非常大的漏洞,足够熟练的操作者变换行径一举攻破。
但它毕竟还是一台机甲,机甲即代表强大的打击能力与绝对的力量压制。它的一掌可以迅速地把石头击碎,打到人身上基本上是粉身碎骨。而且机甲与人最大的不同是人会累,而机甲不会,操作机甲的人只需要花百分之一的力气就可以完成一个动作。人和机甲打斗的最终结果往往是这样:一,人暴毙。二,人躲了一段时间攻击,然后体力不支,暴毙。
至于赢?
也并不是完全不可能。
就像是古代的翼龙,即使龙型再大也可能被人猎杀,因为人类知晓它的弱点,先射瞎它的眼睛再慢慢磨就好。
机甲也有重要的关节连接点,有能源汇集的枢纽,有神经连接无法控制的死角,如果靠近机甲,抓住时机,在很近的距离从这些地方下手,随便毁坏一个地方就可以。所以许多机甲的设计者都会在这些地方加强防护,最新出的机甲们已经配备了高压电伏来伺候想跟机甲贴身肉搏的勇士。幸运的是,这台机甲并没有那些防护。
如果给安娜一把光剑的话,她有自信把这台机甲打趴下。
但她对奥古斯特能不能赢持有悲观态度。
敌方,古董机甲一台,垃圾操作员一个。
我方,矿镐一个,更更更垃圾的懒鬼一名。
敌方很垃圾,我方比敌方更垃圾。
这难道是一场垃圾佬的比赛,比谁是巅峰垃圾吗?
安娜想了一下,如果奥古斯特死了会怎么样,她会失去奥古斯特这个饲主,兰瑟很讨厌青蛙,肯定会把她扔了。世界上应该不会有第二个捡青蛙养的人了,她确定。