显而易见,这种盛产源石的地方一旦出现,附近位面便会持续将本位面的强者送过去获取源石,而不同位面的强者遇到一起,自然就会出现抢夺,厮杀等行为,久而久之,这种地方,便被称为了位面战场!
这便是位面战场的由来。
当然,位面意志吞噬破坏神,亦是一种增强的方式,不过基本没有人知道罢了。
知道的,基本都已经被吞噬了。
第198章 前往位面战场
一般一个位面附近,会有上千到上万个位面战场,大小不一,盛产源石的程度也不一,故而危险程度也不一样。
有的地方源石出产少,位面意志派遣的本位面强者少,便相对安全,有的地方源石出产多,自然抢夺的强者也就多,便相对危险。
但不管怎样,一般很少有低级破坏神主动请缨,前去位面战场,虽然获得源石后将会获得海量的位面功绩,但确实太危险了,关键在山海之外还不能复活,所以一般起码也要到三级破坏神,实力提升缓慢的,才会选择主动前往。
而除了位面战场,无尽虚空其实并没有那么危险,与宇宙里的太空一样,绝大部分地方都是处于死寂的绝对真空,一般只有遇到位面,进入位面后,才会遭遇危险。
当然,若是运气不好,在无尽虚空遇到强者,对方不起歹意便罢,起了歹意,也是非常危险的。
总之,让李无兴奋的是,出了位面之后,位面意志确实就对本位面的强者失去束缚力了,驱使强者们回归,上交源石的,主要还是因为源石对修为并无作用,且位面会降下海量功绩。
当然,破坏神除外。
游戏是整个嵌入灵魂的,位面意志对出了本位面的非玩家没有束缚力不假,但是对破坏神一样是有束缚力的,这也是除了西杰尔这个例外,没有任何破坏神能逃脱一劫的原因所在。
很悲哀,但这就是现实,弱肉强食,连位面的意志都要吃人,这还有什么道理可讲。
位面很多,破坏神更多,类似于破坏神的存在,在各位面应该也不少见,不过李无现在管不了别人,他只能管自己。
先把自己救了,才能去考虑救别人。