他们除了正常刷怪获取游戏点之外,还能固定从v7、v8、v9三个公共副本中获取大量游戏点!
“我就说呢,为什么传送费这么贵,才这么点大的星域,传送起来就要好几千游戏点,原来不是传送费贵,而是之前的我太穷了”李无恍然大悟,自语道。
利特兄能不能具体介绍一下公共副本里的情况?游戏的介绍实在太过笼统了他再度询问道。
利特笑了笑,倒也耐心,继续发言道:之前已经说过了,公共副本很简单,比个人副本简单多了,个人副本大多还会围绕玩家展开副本剧情,公共副本说白了就是随机生成一个背景世界,然后让玩家在这个世界里杀怪,仅此而已
嗯我说具体点吧,v7公共副本,60个宇宙日一次,十名玩家需要击杀二十万个v7的怪,五万个v8的怪和一千个v9的怪,平均一名玩家需要击杀两万个v7,五千个v8和一百个v9
当然,高等级的怪,玩家之间可以合作,协同作战,游戏自然会进行判定,分配经验
v8公共副本,80个宇宙日一次,百名玩家需要击杀五百万个v8的怪,百万个v9的怪,平均一名玩家需要击杀五万个v8,一万个新 biev9
v9公共副本,100个宇宙日一次,千名玩家需要击杀八千万个v9的怪,一名玩家需要击杀八万个v9
以上是全员进入情况下的收获,少人的话,则按比例相应扣减奖励,鉴于公共副本的冷却时间并不算短,没有哪个队伍会在缺人的情况下进入
有一点得提醒你,在副本中,像装甲这种高级单兵作战武器是可以使用的,但是那种大规模的杀伤性武器是不提倡的,也可以用,但是游戏会进行判定,这种方式击杀的怪物无经验也无游戏点
听了利特的这番详细叙述,李无总算是对公共副本有了一个详尽的了解。
还别说,相比起个人副本那种剧情任务式的副本,他更喜欢这种简单粗暴的纯击杀任务式的副本。
不需要动脑子,干就一个字!
最后一个问题,游戏点奖励如何?他最后问道。
v7的怪爆5游戏点,v8的怪爆8游戏点,v9的怪爆10游戏点,副本里每个怪必爆,每个玩家均分,你自己算呗利特怪笑道。
李无当即开始了计算,v7副本,完成击杀任务后,每个人将获得141000游戏点,v8副本就夸张了,每个人500000游戏点!