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神明狩猎游戏 吴楚飞 1511 字 2022-11-22

首先是一个宇宙日的时长问题,这个众人早已测算,一个宇宙日大概在35个地球日左右,每过35个地球日,游戏世界就会重置,之前玩家活动所破坏的环境或者建筑等,都会参照实时的现实环境进行重置,同时被清理了的怪物,也会再次刷新。

其次是怪物分布问题,这个之前蒂娜已经说了个大概,v1v3的怪物在地球,lv4的怪物在月球,lv5的怪物在冥王星,没有v6的怪物。

需要补充的,只是地球上v1v3的怪物具体位置以及优缺点而已。

最后就是游戏中死亡的问题,这个游戏中也已经有过提示,玩家死亡后,根据等级,花费一定数量的游戏点即可复活。

目前已知的是:v1需要10点,v2需要50点,v3需要100点,v4需要200点。

多倒是不算太多,但这里的怪并不像电脑游戏里的怪那样呆板和程序化,而是真正的危险生物,一个不慎便可能导致死亡,在单独行动的时候,死亡率其实还是蛮高的。

这也是大家不怎么存得住游戏点的原因,因为你不可能一直要求别人陪你一起刷怪。

事实上,在v3解锁传送功能之前,单独行动才是玩家们的日常,一个人面对怪物群,一不小心可能就捅了马蜂窝,死亡率自然高居不下。

而v3算是个分水岭,玩家实力大大提升,怪物实力同样大大提升,哪怕一起刷怪,也不能保证绝对安全,甚至人越多,动静越大,有时候更可能引发怪物潮,从而直接团灭!

总之,这游戏并不是想象中的那么轻松,刷刷怪,升升级,成为人生赢家,这是做梦!

玩家每天都要在生死边缘游走,与怪物进行殊死搏斗,经历铁和血,每一个玩家,都是历尽千辛,千锤百炼的战士!

若不是完成每个月的个人副本后能得到一些游戏点,每天杀怪爆的那点游戏点根本不够用,这样一来,甚至就出现了个别玩家在每个月最后的那几天只能苟在训练场里,丝毫不敢进游戏世界练级的情况。

毕竟谁也不敢在没有游戏点的情况下慷慨赴死,万一游戏点不足就真的不能复活了,那乐子就大了!

聊完了这些,李无与众人互加好友,以后可以单独私聊,不会像在区域频道中那样不显示id,连谁发的言都不能确定。

加好友后,视线的右下角又出现了一个好友图标,大概为三个头像重叠的样子。

另外李无还注意到,即便加完好友,最多也只是显示名字,并没有显示等级,这倒是让他暗暗松了一口气,否则以他超快的升级速度,十级的灵魂潜力绝对骗不住人!