通过估算值,以破坏魔力和常规对抗两种战术,评估了大体损耗。
破坏魔力要简单点,不管什么魔法,都需要一个将其稳定为宏观表现的概念,这种概念可以是法术模型,可以是魔力粒子间的相互作用力。
反魔法就是对付这类东西的,反魔法的魔法,本身都不是成型魔法,它唯一的效果也是把目标拉到和自身一个水准。
反魔法作用下,一切都会变成功率比拼,回归能量对抗的本质。
相对而言,常规武力对抗魔龙,就变成以物理损耗为主,魔龙的身体是魔法具现出来的,本应该“动能免疫”,辅助这项研究的魔法学院试了很多创造召唤法术,只有幽魂系列能基本免疫动能损耗。
设计魔龙魔法的人大概是为了魔龙的威严,并没有让其灵体化,甚至会试图弹开物理攻击。
总体上物理攻击的效果差一些,但也能消耗魔龙的魔力,以达到让魔法崩溃的目的。大概要消耗掉一个团八成的标准储备。因为撕裂者机炮都配备了一定比例的破魔弹,实际弹药投送量会低一点。
该研究说起来很粗糙,都建立在早期东部浮岛上那个魔眼触手怪魔龙的对抗经验上,没有考虑如果是骨龙,投送命中率暴跌的问题。
不过问题不大,毕竟真打起来也不可能让步兵单独对抗魔龙,空军建设这么久,除了侦察,最重要的任务就是应付一些超级个体。
在王齐看来,魔龙最大的弱点是太大了,随随便便几十米大小的体型,堪比市政大楼,在天空隔着几十公里都能从森林背景中剥离出来。而且这么大也基本不用考虑命中率问题,顶着最大射程喷就完事了。
总之魔龙虽强,可法特尔皇家军团的表现也太拉了。
他们一个军团对外宣称可是五万人,就算吃点空饷打个折扣,三万总有吧,即使装备再差点,魔法师却不缺,现在这个“三头魔龙去向不明”的战果,实在难看了些。
可惜法特尔要委培的飞行员和飞机时,不愿意通报战斗过程,不然即使有所美化,也能拿到参谋部做个参考。
王国和法特尔交手,还是浮岛化之前多年的事。
这些年法特尔据说也装备了他们自制的魔法步枪,现在有了空军,加上王储监国为巩固权力大概会变更军事将领,军队多少会有些不同。
要说多怕他也不至于,不然也不会同意卖狂风三,双方军队的理念、管理和装备都存在代差,加之自己不会主动去打他们,打起来防守方也有地利条件,多重优势下对方没个十倍八倍的兵力,仗都没法打。