703 骚动(上)

五百公斤的普通炸弹,其致命范围大约是2000平米,假如地形足够平坦,冲击波杀伤范围能达到七千平米,超过该范围,冲击波就不具备致命性。

冲击波杀伤类似于钝器打击,主要效果为内出血,动能方面随半径增加按3次方衰减,所以只要与爆心稍微有点距离,一块大石头,一根原木,都会彻底挡住冲击波对其后方的杀伤。

寨子本身就会有各种各样的建筑、篝火堆、工具石等乱七八糟的物体,如果本身还存在一定的地形起伏,在这样的环境下,冲击波致命范围并不会超过弹片主要杀伤区。

而弹片杀伤就比较随缘了,即使距离爆心只有几米,都有机会错过弹片……当然这个距离会被爆炸冲击直接震碎。

整体距离爆心二十米之外就有一定存活率,地形越复杂存活率越高。

要达到八成左右的建筑毁伤和有生力量致死率,需要按照一千二百平米一发航弹的密度往下丢,还要丢的十分均匀且同步。这明显是做不到的事,不管怎么安排,单轮轰炸行动的真实致命率都很难达到一半。

致死率低,不仅仅是五百公斤航弹的问题,这是所有爆炸物都要面对的缺陷,包括核弹。

王齐记得上辈子一篇关于核弹的介绍,300万人口,完全钢筋混凝土化且含地铁系统的城市,五十颗核弹丢下去,其致死率也就刚刚能达到八成。其原因就是冲击波无法对一定半径之外的实体进行摧毁,更不用说建筑内的生物,光杀伤在城市环境比冲击波还差,也就造成些失明和皮肤灼烧,整体致命率几乎完全依赖热融毁和中子杀伤。

对比起来,魔法航弹的功能多种多样,进行针对安排之后能达到更高的致命率。

问题是目标只是歌玛啊,就算杀光了又能如何?

歌玛在单次战斗中能投出来的火球数量比小恶魔多,威力也更大,其中的精英个体更是能放出爆裂火球之类的三环火魔法,智力还允许其动用一些粗糙战术。但是它们只能用脚行动,且繁殖率无法和小恶魔相提并论,整个北部区的歌玛全部加一起,估算总数也不超过十万,差着数量级不说,地面行动也不利于增强防线冲击强度,因此战略面完全称不上威胁。

经参谋部筹备,王齐签字,军队决定给歌玛送点温暖。

不用轰炸,而是投送小礼品,其中大部分通过报社的有奖手工评选活动从民间征集。

其中自然掺杂了实验室级别的好东西。

“实验室级”,指的就是些非量产货,它们各自有着各种古怪功能,需要的时候,也可以通过研究机构临时做几个出来。