536 行政区启动

正好看看,这场景也不是天天有。

首先生长出来的植物触手都是水平移动的,对小岛会沿着岛面爬,并清理调上面的泥土、石头等异物,大体呈现放射状杂乱面条般的样子。

确定大致范围之后,开始定位。

和外面的哨站树差不多,首先要定下三个高度,水下浮力结构上表面高度、基本地面高度、一层高架接入高度。

中心岛经过十几个的水位升高后剩余的部分已经很小,总计都没有两公顷,行政区有一大半都在水上,这个过程也会连接一些水下器官,抽取营养后直接转为浮力囊为构架搭建提供早期支撑。

渐渐的就形成了由黑色植物触手形成的立体网状结构。

王齐和李想两个往岛的高点退。

中心岛高点往上一点,是行政区一楼的地板高度,先踩一会定位藤蔓,很快就有结构生成。

完成了基本定位、定向,接下来的动静小了不少,这一步主要完善水下部分。

水库所有的岛原本都是山,中心岛的上半截相对平缓,整个行政区要应付的最大水深只有三十米,前期生长的水下网络已经在该范围内形成了一些基础营养器官和固定桩,现在只是连上,加粗。

由于水位还没到预定高度,现在就能看到城市下面的结构,是一个个截面为六边形的空心柱体,既水平切开水下部分会有点像蜂巢。

这些柱体不都是空心,在支撑结构里实心的部分会比较多,浮力结构则空心的更多,部分内部还会保留一些横向的粗纤维,主要应对阵风引起的波浪。

蜂窝结构都是活的,可以自动注水和排水,主要功能是调节整体浮力,维持地面水平。

前后加起来一个小时的样子,下方基本构型完成,开始生出上方结构。

藤蔓触手的立体描线很快,马上就能看到行政区的基本构架。

行政区包含了王齐的新宫殿,分数个区块。

正中间,是由巨构本体树发育成的倒悬巨剑构造,往外一百米全都是水,中心岛高点方向有个扇形平台。

过了这片比较空的地方,隔着一圈几米宽的露天人行过道,是中间建筑群,组合起来的俯瞰图整体也是圆的,包含了各部级单位办公区,各种大大小小会场、宴会厅、临时休息区,作战指挥中心这种现在还不能实时指挥的部门,也留有相当大的空间。