南镇到新城段铁路通车,启动新城至红石城段建设时,红石城的情况变得诡谲起来。
不含凤凰城驻哨站的人员,原本只剩下六千多人的红石城,人口不降反增,城里的自由民很多都被雇去修宅子。
红石城人口锐减,影响最大的就是各种房子。
原本的红石城,这个帮就那个团的相互之间都不对付,也形成了特别的区块划分方式,像一个个相互独立的山贼营地。自由民为避池鱼之殃,往往都主在偏外围的地方。0
城市易主之后被重新规划,发钱给自由民,农闲时把大部分无人居住的宅子和营地给推掉,只留下少数两个营地和红石堡一起,形成个面积不大的战争避难区。
清理出来大部分可用石头、家具被统一堆放,成衣送去新城,布料则分给红石城市民。
现在新建的宅子也可以直接用这些料,市政的要价很低,比临时开采划算多了。
大半推倒重新规划的最大好处,是道路终于给拉直了,不像之前连一条一百米的直道都没,路面七弯八拐有的地方连板车都难过去。
被推倒的房子里还有现存居民的房子,不过会用一些确认无人居住的房子进行补偿,往往都比居民的原住处要新,大家也比较配合。
新规划的路面都用推倒房子产生的碎石给铺上,两边挖了排水渠,用石板盖上,虽然不是正经石板路,也已经很不错,显得干净许多。
此外组织居民建了个小团队,轮流到各街道搜集生活污水运到城外指定集中堆肥区处理。
人虽然少了,可红石城却随着时间在一点点变得更好。
现在前期难做的都已经搞完,就有人来摘桃子了。
一打听,都是各地迁居来的。
马努兄弟这种冲着新城教育资源来的很少,更多的只是因为红石城的规矩变得有利于屁民生存,既然城市在变好,他们就愿意来定居。
这类消息随着屁民的流动,传递速度非常快。
一部分是红石城居民在周边地区的亲戚,还有很多根本都找不到关系。
大户们的情报网还是比较有用,调查发现重点在于东边在打仗,近期流民有增加的趋势。
战争区距离红石、黑水、庞勋这条线有点远,按公里数算,大概……约莫……可能有八百公里?
因为路程有点长,不专门搞一群人常年测量,很难算出比较靠谱的数字。
反正很远就是。
流放地的基本势力情况,西边全部全部是兽人,中间这块就是各族混居带,以一个领主管理一个城市的形式为主,如果规模比较大很容易被兽人攻击。
东边不受兽人直接冲击,领主们就会放肆一些,尝试着扩张领地,那边的领主有几座十几座城市都很正常,但因为谁都不服谁,即便有人立国也撑不了太久。
发生战争产生流民十分正常,并不是每个领主都有凤凰城这样的军队,入城后的烧杀抢掠才是正常操作,不仅断绝屁民的生存依仗,大户也难以幸免。东面的领主战争还常常产生拉锯,并不是在一波洗劫中活下来就没有下次了,全看命运。
流民往好了说,是人口,是劳动力,也是奴隶贩子的观察群体。
往坏处讲,他们往往带来更多小偷小摸的犯罪,即使守规矩的也会挤压本地人的生存空间。
本来屁民生活就不太好,一旦流民达到一定数量,导致市场劳动力报价进一步降低,他们要么更痛苦的活下去,要么就迁走。
所以一旦开始产生流民,扩散性非常强,到了红石城周边区域已经不是流民本体,而是被接力式挤压生存空间,导致不得不迁移的各地民众。