假设干尸怪的确能够主动思考对敌方式,它一定不会回到大街上和螳螂怪对峙,因为街面太宽,螳螂怪的短距离飞行能力会占据很大的优势。
相对的,这一排临街门面都是层高三到五层之间的老式建筑,建成时缺乏规划,刚刚上楼时已经看到后巷非常狭窄,都容不下两辆轿车并行,螳螂甚至无法展翼,只能用蹦的。
或许会选择后巷突围吧。
这么想着,王齐已经下楼,在楼梯间口隔着半倒塌的双开木门观察后巷。
另一只螳螂真在这边,位于干尸怪藏身地巷子对面的三楼房顶。
观察地形,感觉地方够螳螂扑下来,大概干尸也因此没冒头吧。
看来干尸怪没有信心快速解决一只,否则它现在就应该把后巷的勾引下来干掉,然后找大街上的单挑。另一种可能是干尸怪面对受伤风险会产生犹豫,而这是典型的高智力负面buff。
不论是哪种可能,干尸怪战斗力和螳螂差大约也是半斤八两,强也强不到无法理解的程度。
这条线索让王齐稍微安心了一些,不再急躁,专心看戏。
怪物的对决和动物猎手们相似,都很有耐心,但它们的耐心不是无限的。
十分钟过去,两只螳螂怪仍一前一后守着那栋楼,前面那只也飞到建筑上方。突然不知是砖块还是石块的东西从建筑里飞出,砸向后巷对面三楼楼顶的螳螂怪。
螳螂怪反应迅速,镰刀瞬间夹住石头,随后几个碎块从镰刀中落下。
刚刚的石头飞出的速度大约和网球相当,估摸着秒速四、五十米,螳螂抓石头和人类抓网球差不多,感觉还更轻松一点,但一般人可没办法用手接高速网球。
果然上次没试着从正面进攻是明智之举,这玩意长这模样就是正面强攻的。
螳螂怪被这一下弄得有些上火,振翅扇了几秒,但并没有进一步行动,应该还是没找到合适的突破路径。
过会,干尸怪又丢出一块石头。
结果毫无二致。外骨骼生物运动角度有限,在这有限的角度里,出现动作误差的可能无限低。
螳螂怪再次振翅,和前一次略有不同,这回它甚至把身体都带得升高了一些才落下。
或许干尸怪也发现了差异,也可能是它没得选,接下来它投掷频率更高了。
有次王齐都能看清砖头的形状,一种比红砖大不少的石砖,有两次扔的东西比较小,好像真的砸到了螳螂怪,只是动能不够砸不动。
被砸了六次,螳螂怪终于忍不了了,直扑上前……
大概是挂在窗边?被建筑挡住视野的王齐皱眉,看了眼双开门的状态,没冒失的推门。
又爬上楼,在四楼找到一个勉强能看到现场的飘窗。
只是他行动相对有点慢,那边好像已经打完一回合,螳螂怪这会跌落到巷子里了。