林克在研究中的确掌握了些门道,以前的“十方俱灭”和“死亡一指”虽然都是调动死亡之力,但之所以强悍,有很大原因是原本天子望气术对死灵之息的吸收效果。
可以说林克对死亡力量的掌握已经到很深地步,但是在利用上,还留存于表面。
所以【血怒】状态会轻易被敌人驱散,失去叠加后的威力。
可是现在,当林克对死亡之力研究深刻后,这才逐渐解锁了死亡力量的一些用途和用法。
林克在这段时间,也利用几场史诗级战斗累积下来的经验,直接把等级拉满到110级。
庞大的经验池一度干到只剩下11亿经验。
在一番研究后,有一天林克的系统突然跳出两条令他欣喜若狂的信息。
“恭喜你,对死亡之力的研究达到要求,解锁技能【死神领域】。”
“恭喜你,对死亡之力的研究达到要求,解锁技能【反生命方程式】。”
林克看完信息后,立刻打开技能栏,查看了两个技能的介绍。
☆死神领域(s):凝聚体内死亡之力,召唤出死神领域。领域内的死者可以为你提升属性与伤害;但凡在死神领域内死亡的敌人,灵魂都会受到标记和奴役,当你召唤亡者大门的时候,可以随机召唤他们,为你战斗。消耗:1万精力值次,持续时间:1小时。
☆反生命方程式(s):与生命方程式对立的产物,接触到对方躯体,便可用意念奴役目标,探究对方心灵。奴役时长以对方智力、能量属性而定,如差距过大,可达成永久奴役。消耗:100精力值次,无冷却时长。
这两个技能,都是独属于林克的专属技能。
从介绍来看,死神领域这个技能兼具数个技能的效果。死神领域内死亡的生物会给林克提升属性和伤害,但具体数值没有写明。而在死神领域内死亡的敌人,灵魂会被标记和奴役,后续开启死神领域第二形态,也就是亡者大门的时候,就可以随机召唤这些敌人,为自己战斗了。
至于反生命方程式,乍看没什么变态,效果就是碰触后可以奴役对方。
可要知道,一旦属性差距过大,就可以永久奴役,让对方听从自己的号令,最关键是消耗极低,只要区区100点精力值,还没冷却值。
拥有这样的招数,林克的操作余地和空间就很大了。