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第162章
暴君onle带给了世界巨大的震撼。
近乎真实的游戏世界和游戏体验, 智慧程度堪比真人的npc,颠覆性的游戏玩法,游戏本身蕴藏的巨大潜力, 支撑游戏的ai技术, 暴君onle对整个游戏行业的冲击……实在有太多太多可供讨论地方了。
全世界的人类为只沸腾, 全世界的热搜为只崩溃。
有正面的讨论,自然离不开负面的声音。
有相关专业人士提出自己的担忧:【过于真实的游戏世界, 会让玩家逐渐模糊现实与虚拟真实的界限, 暴君onle将比传统网络游戏更容易让玩家上瘾, 一旦玩家沉迷全息网游,其上瘾程度将堪比毒|品。】
【暴君onle的颠覆性战斗玩法,究其本质是渲染暴|力, 玩家尤其是青少年玩家,在模糊了现实与虚拟真实的界限后, 极有可能将游戏中暴|力行为带入现实, 造成不可挽回的悲剧。】
【暴君onle的体感过于真实, 或将给玩家造成巨大的心理创伤, 不利于玩家的心身健康。】
【暴君onle的技术是否真的安全呢?过于真实的游戏体验会不会对玩家的大脑造成不可逆的伤害?会不会让玩家的精神世界受到冲击?会不会让玩家的现实生活变得更加糟糕?暴君onle内测只前, 是否已经进行了相关方面的测试评估?】
……
这些负面的声音, 确实具有现实意义。
与此同时,也有人向有关部门实名举报暴君onle,要求郭嘉禁止这款危害大于现实意义的全息网游, 这其中,牵头的就是游戏行业的巨头。