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全息网游又跟普通的pc端网游、手游完全不一样, 制作周期漫长, 耗时耗力尤其耗钱,这些都不是重点, 重点是现在ai智慧程度太低了,根本无法做到真正意义上的虚拟真实。

这些年来被全息网游项目生生耗死的游戏巨头是真的不少。

他们编辑部早就讨论过了, 暴君因为其新颖的设定, 单拎一些支线出来,都能进行游戏开发。

譬如根据暴君人文风貌,开发一款以休闲娱乐为主的星际旅游类、经营类游戏,根据暴君主线基因崩溃症患者的特性以及体征,开发悬疑恐怖类或者竞技类甚至角色扮演类的游戏都可以,暴君本身世界观完整且宏大,以星际世界为背景,以种族争霸、星际战争为主线,整体开发一款大型网游也完全可行。

不光他们内部在进行着讨论,其实早就已经有好几家国内顶尖的游戏公司, 联系过晋江这边, 非常有诚意的询问过暴君的游戏开发意向,初步报价都是行业顶尖水准,从他们透露的口风来看,只要给他们独家开发版权,ip报价换可以往上跨个台阶。

现在霍凯告诉他要全息化了。

周茂第一反应是, 谁的头这么铁?第二反应是,噱头大过内容的全息网游会不会彻底毁了暴君?

“对。”

电话里传来霍凯肯定的答复,周茂只觉脑子嗡嗡的,头都大了一圈:“什么时候?”

他本意是想问霍凯什么时候卖的版权,什么时候进入开发阶段,却听对面回复道:“尽量争取在半年内上线吧。”

“半年内上线?”周茂彻底懵了,半年,半年建模都不够吧?