除了在广场上的那名用剑的玩家,并没有碰上什么高手,没人能造成一点威胁,轻松的获胜。
最后结算的时候,风亦飞都没发现被自己率先击杀的是等级榜第二的高手,那一剑的风骚。
那一剑的风骚都没拿到一点积分,被压到倒数后三去了。
100人呢,谁会那么无聊去翻到最后面看看。
第2名也不过是得到了12分,跟风亦飞差得老远。
一场下来,拿到了82两银子,12枚白虎星牌,3000经验。
光混战场想要升级是相当困难。
但只是想兑换装备的话,每场如果都能拿第一,花费上些时间,并不是什么难事。
打得快的话,两天左右肯定能解决。
又打了三场,都没遇到高手,就如同玩三国无双割草一样。
倒是发现了好玩的一点,分数高了的时候,剩余的玩家会相当默契的放弃互相之间的厮杀,联合在一起跑来围攻。
这反是省了风亦飞许多功夫去找人。
看时间差不多了,风亦飞才下线做饭,准备下午再继续玩。
风亦飞玩得开心了,与他遭遇的玩家就是全无游戏体验,已有玩家发了帖子上论坛,控诉才55级以上,就碰到了64级的一线大神来虐菜,这战场机制匹配太不合理。
很快就有人反驳,40多级不也有时会跟50多级的排一起嘛,碰上这种情况也只能说是当黑咯。
帖子很快就有了些热度,此前不是没有上了60级的高手进场,但遇到围攻就没有像风亦飞一样那么强势直接反杀的。