这两套法术必须要用强解的法术才能够解决,并不是解除魔法就能够搞定的招式。
如果伊芙哈金斯使用了幽灵形态强行顶住的话,则会暴露她的战术体系。
伊芙没有选择闪避或解除,原地使用了一个【冰冻幽灵形态】(5环,变化),靠着强悍的冰属性减免顶了过去。
江涵小吃了点亏。
强变形术是当前版本最流行的做法,伊芙哈金斯带了变形术也说不了什么,并且还因为施法而被对方占领了050个法术逆差的优势。
江涵立马做下一轮的试探。
她是个非常遵守教练话的魔女,简单来说就是听话,将猫脑子的负担降低。这一局输赢没有关系,最重要是逼出伊芙的法术池子,起码要让她暴露出自己的强学派。
……
于是乎,江涵和徐方瀛就完全不计算法术逆差的疯狂甩出法术。连冷门的移位术都给自己贴上了并召唤了猛犸巨猫张鹿洱前压。
三化身的默契让伊芙哈金斯抵挡的越来越艰难。
很快就暴露出来了强死灵系的法术。
她暴露出来的大量召唤死灵的法术,这也是她的固有战术,作为幽灵古堡之主的力量。她终于开始玩猫灯流了。
每个被解掉的死灵都会触发法术。
这一套招式太厉害了无限制的赚取逆差和空间,再加上伊芙哈金斯的近战能力,呈现出了这个版本中罕见的攻防一体效果。要知道变形和动物园都要拉满后才能够攻防一体,而哈金斯姐妹光是用处猫灯流就已经攻防一体了。
交手数十个回合,猛犸涵巧妙地找到了一个连江涵都没有看见的破绽,一口气击碎了六个骷髅旗手触发了骷髅旗手的剩余随机法术。
第一发,吸血鬼之触;第二发,力竭射线……