两人双双被拉,然后吃了一个外圈q。
哪怕有点燃在,诺手的血条也是肉眼可见地上涨了一截。
要知道诺手的q是按照已损失生命值的百分比来计算的。
接着又是一发平a,颜望在剑魔身上打出了血怒。
但他没有继续和两人对拼,而是利用疾跑拉开了距离。
因为此时剑魔只剩一丝血,很快就会流血而死。
1秒过后,在剑魔毙命的一瞬间,颜望回身追上正准备撤退的凯隐。
凯旋触发,经验增加!
已然升到6级的诺手,一发平a极限续上血怒,然后立马接上“诺克萨斯断头台”。
一斧劈下,凯隐大半血条直接消失!
没了技能的凯隐最后无奈倒在诺手斧下。
“double kill!”
死神来收人了(诺克萨斯之手)正在大杀特杀!
……
刚才的操作称不上惊险。
凯隐是个特别依赖技能打输出的英雄,前期捉人时的技能命中是非常重要的,所以需要捏技能,等感觉大概率能命中时再用。
颜望当时需要做的只有三点。
一是躲凯隐的技能,二是捏自己的eq技能,三是升6。
第三点其实算是个保险,如果没有q中两人,他会选择a掉一个小兵升6再反打。
如果q中两人,就算不升6,稍微拉扯一下也能打赢。
……
一记闪电五连鞭(魔法猫咪):打得好呀兄弟!
一记闪电五连鞭(魔法猫咪):这把我躺好了。
死神来收人了(诺克萨斯之手):没有没有,5个人的游戏,大家一起加油。
“an eney has been s!”
话音刚落,中路再次传来噩耗。
妖姬又死了。
我来游走啦(盲僧):诡术妖姬-存活5
我来游走啦(盲僧):就离谱
我来游走啦(盲僧):你中路一直死,我野区还怎么守?
……
原本充满欢快的聊天框内一下子沉寂。
这次还是没人理盲僧,全都保持了沉默。
颜望是觉得这人现在像个炸药桶,所以不能去给那个“点燃”的机会。