所以经过大家的商议之后,一座妖城100万灵石一次。
如果需要在城中搞破坏的话,利润分成和出手的出手费用这些都另外算。
“这个价格你们还觉得贵?你们应该比俺都清楚,一座妖城,能够弄出来的资源,那都是以千万灵石为计算单位。
俺这探路一趟,就只是象征性的收你们100万灵石。
实际上你们还是大赚,如果这个你们也要犹豫的话。
那俺倒是觉得,咱们就干脆不要谈好了。”
最终联盟中的那些玩家组织,再一次对唐赢的这个提议,选择了妥协。
唐赢的收费的确是高,同时风险似乎也非常大。
因为很有可能唐赢这边探明之后,他们发现自己打不了。
如果是这样一来的话,他们这100万灵石就真的亏了。
但是如果利用唐赢的城防地图,一波拿下的话。
实际上他们就真的赚大了。
就跟唐赢说的一样,一座妖城当中的受益。
真的是以千万为单位进行计算。
甚至好一点的话,收益可以直接破一亿灵石。
相比于巨大的潜在收益,100万灵石一次探路,又不算太贵。
何况因为连续的破了几座妖城,所以现在灵石的储备,以及灵石的流动性上,真的不算太急切。