西方那些发达国家的玩家,他们不受官府控制,他们受资本的控制。这样就会造成的局面就是,你给我钱我帮你解决问题,你不给我钱,我就放任事情变大,然后你给我钱,我在帮你解决问题。
而且在西方世界,他们并不管这个叫自私,他们管这个叫玩家自由。
思想有点扯远了,唐赢也连忙把自己的思想拉回到正轨上。
自己将来可是要研究生命科学的,这种思想政治课,属于思政老师的业务范畴。
有时候唐赢都在想,既然这个游戏,已经开始很久了。那么世界上的那些政客,是不是其实就是思政老师获得了玩家系统呢。
看着跟自己擦肩而过的神州玩家,唐赢的呼吸继续保持着平稳。
只不过唐赢感觉,自己和神州的玩家,好像都有一个共同的思维误区。
那就是大家凭什么一致认定,鬼物就必须得在这种远离人群和社会的小道上呢。
如果它们这么喜欢孤独的话,那他们还出现害人干毛线。
但是根据论坛上的说明,在这种地方发现鬼怪的概率是最高的。
关于这一点的话,唐赢觉得,这个应该属于思维惯性的问题。
人死之后变成鬼,而鬼在死之前就是人。
作为人的他,避免不了的就是社交。
在人一生的社交过程当中,避不开的就是讨论生老病死,这个过程也一定避免不了谈到鬼。
当人们谈到鬼的时候,几乎都是同一个模板出来的。
阴风阵阵、阴气十足、怨气冲天、远离人群的隐晦的地方。
这样固有的思想,当人死了之后,也一定存在,甚至一定会影响刚刚变成鬼的他自己。