要是被残暴e捆住,毒硬币自己也要死。
所以他毫不犹豫,一发闪现近身叶一修。
然后,直接朝着防御塔冲锋。
三个人包夹,这怎么保蜘蛛嘛?
而颗粒的使出浑身解数,也远不能换掉螳螂。
fi
st blood!
叶一修吃到了这个人头。
主要是小学弟看叶一修补刀太少了,而且这波为了骗蜘蛛自己踏入陷阱,损失了太多。
狮子狗不吃这个人头血亏。
再定睛一看,龟龟,双buff到手了!
叶一修狂喜,完全不贪,推线回家。
搞得鳄鱼过来上路支援又浪费了一些小兵。
正所谓当局者迷,旁观者清。
颗粒的就只是觉得,自己视野暴露了,从而被抓。
但在解说席看来可不同。
记得:“好一盘大棋,这波表面上修神自己耍buff,把自己血量玩没了,实际上这是在让毒硬币产生错误的判断。”
“试想,你看到一个从野区回来的半血狮子狗,经验却没有提高,会怎么想?”
“这肯定是这家伙打不过野怪,菜了!”
“然后,线上混不下去,又不能挂机,还打不过野怪,不就只能去找中路的麻烦。”
“而鳄鱼一个近战,知道要被抓,肯定是逃跑啊。”
“于是,蜘蛛就上当了。”
“修神才是蜘蛛吧?织就陷阱之网,等待猎物上钩。”
记得一通分析,还是挺有道理的。
而
ita也不甘示弱,道:“还有一点,刚才修神去自家野区吃野没打过,这给qg传递了一个讯息,edg上半野区有野怪!看蜘蛛的路线,一开始他就想反野的,修神也是在这个时候,突然跑去河道。”
难以置信!
塔子姐,竟然专业起来了。
记得大惊失色。
可一考虑,好像是这回事啊。
颗粒的打心眼里瞧不起清风,所以上把先手寡妇,这把也强势抓螳螂。
甚至,一度打出了螳螂的闪现。
记得:“修神从螳螂被抓到起,就想到蜘蛛要趁螳螂没闪,强势反野了。”
rita:“诸葛修的心机真是太恐怖了。”
虽然实际上,经济方面并没有领先太多。
不过,人头到手,这份激励还是挺需要的。
补装备出门!
叶一修来了长剑,终于搞攻击了。
毒硬币则补了草鞋提供机动性。
问题是,跟狮子狗比机动性啊?
重新回到线上,叶一修的血量终于是没有劣势了,也稍微敢打了一些。
直接,进入qg那边的线上草丛。
怎么说嘛?
你敢补刀吗?
还真敢。
狮子狗跳跃的距离有限,毒硬币直接靠近河道,叶一修跳不过去,稍微有点尴尬。