当然了,有田尻智这个口袋妖怪创始人存在,抄袭什么的,似乎也算不上。反正玩家们都是这样,对游戏抄袭非常的严苛,但是却认人不认公司。
只要是所谓的创始人研发的游戏,那就绝对不算是抄袭的,自己抄自己的还算抄吗?
这也正是任天堂拼了命的要弄到田尻智,同时给予田尻智一切便利条件,以及高薪招揽的缘故,为的就是为了出一款口袋妖怪的类似游戏出来,不会受到玩家们的指责。
而这款宠物精灵在得到任天堂精心制作情况下,自然不会有什么质量上的问题无论是游戏质量,bug,还是游戏的玩法和美术,那都是上品,就连贾老板在得到这个游戏之后,也忍不住玩了一阵子,然后称赞了一番。
——————
事实证明任天堂的盘算还是挺不错的,在《宠物精灵》推出之后,gba版本就卖出了120万份,打破了gba发售以来的首月销量记录,而且还是双倍数据的打破。
可是随着《宠物精灵》销量的破记录,一个全新的难题摆在了任天堂的面前,那就是要不要推出千机变的版本。
任天堂的gba,比历史上提前了一年的时间,在97年中旬的时候就面世了,而且有千机变这个朱玉在,gba的全方面配置也比另一个世界的gba强上一些,最少不能比千机变差太多不是。
再凭借gb的余威,所以gba的销量,在一年的时间里面也卖出去了将近1,000万台。
这个成绩在很多游戏公司的眼中,那是近乎于神迹一般的成绩了,可是在任天堂的眼睛里面,却糟糕至极。
本来按照他们的计划,作为gb的升级版,在全世界gb卖出将近2亿台的纪录下,gba在推出的第一年,怎么说也得卖到3,000万台出去。
毕竟第一年是一台游戏机的销售黄金时期,随着时间推移,购买的玩家速度会越来越少的。如果第1年无法突破3,000万台数字,那之后5年以内,恐怕都很难突破6000万台的销量了。
结果gba拿出了1000万台的销量数据,让任天堂的脸啪啪作响。