说句实话,即使顾淼有想过战力膨胀的速度会很快,但他在看到原版《龙珠z》的时候,还是被惊到了。
动画刚开场,也就是拉蒂兹跑来绑架侄子悟饭时,悟空战斗力只有330,而比克是322。
这是未解开束缚的战斗力,当悟空脱下重力服,战斗力则提升到了四百多。
而当悟空使用龟派气功时,战斗力达到了924……
即便如此,他和比克联手打一个初登场的赛亚人拉蒂兹,还险些没打过,毕竟战斗力还没破千嘛!礽
可当剧情进入到贝吉塔篇时,常态化的悟空战斗力就已经突破了8000,爆发破万更是常事,贝吉塔更是常态接近两万的战斗力。
你以为这就完了?
从破千到破万,看似战斗力的涨幅,达到了惊人的1000,可跟悟空之后面对的敌人比起来,还是太弱小了。
那美克星篇悟空常态战斗力就达到了300万,爆发以及绝境爆种的情况下,更是能飙出数千万乃至破亿级别的战斗力……
崩得太严重了!
但凡是个明眼人,通过这一连串数字对比都能看明白,《龙珠z》最大的败笔就在于这个战斗力体系的崩坏。
前期四五位数还好说。礽
后面动辄百万、千万战斗力,光是那一串零看着都头疼。
这锅得鸟山明背!
谁让他把“弗利萨”搞得太可怕了?但作为反派,主角又必须得打倒弗利萨。
ok!
你都能打倒弗利萨了,那你的战斗力总不可能比他还低吧?基于这个前提,龙珠战斗力数值就进入了“大膨胀”时代。
说一千道一万,还是弗利萨初始设定,常态战斗力没有设置好,搞得后面的战斗力就只能跟着“指数飙升”,愈发不受控制了。
鸟山明也挺牛的。礽
或许他也发现了,战斗力数值这方面做得一坨大便,修补肯定是修不好了,索性直接开摆。
反正数值都崩了,那就干脆崩得彻底一点,区区几百万哪里够?
肌肉一鼓,战力破亿!
要不怎么能体现出赛亚人的强大与可怕呢?懂不懂什么叫“练得好不如生得好,生得好不如出场晚”啊?
拉蒂兹还是可惜了。