于是他就询问小林,想知道做一款这样的游戏,难度高不高?
“呃!应该不高……”
万宝游戏也经历过多轮扩建,早已不是当初的小作坊了。摔
做一款即时战略类型的“联机对战”游戏,对于如今的万宝游戏来说,称不上多么艰巨的挑战。
毕竟有钱又有人,小林总裁说出这话的时候,底气还是很足的。
“那就做一款试试!”
得知难度不高后,顾淼当即表示,万宝游戏即刻开始组建技术团队,围绕《洛洛历险记》动画剧情,制作一款“即时战略”类型的电脑游戏。
还原,一定要还原!
这是顾淼唯一的要求,他表示游戏最大的乐趣,或者说最吸引人的地方,绝对是对动画的还原程度。
动画是什么样,那游戏就做成什么样……摔
正好!
类似能源之城、风雪之城、时光之城、圣骑森林和火龙山谷这样的场景,动画制作组就有现成的“模板”可供参考。
人物建模也是现成的。
游戏制作组,完全可以从动画制作组这边照搬建模和场景,甚至连“绝招动画”都可以照搬。
不过,游戏与动画毕竟是两码事,始终还是有所区别。
而最大的不同之处,或许就是游戏需要做“平衡机制”,确保机车族与猛兽族的对抗是有来有回,而不是一家独大。
“这种即时战略类游戏,氪金点少一点,搞几个机战王专属皮肤或者战令就ok了。”摔
顾淼说到这里时,脑海中突然蹦出一个想法,差点让他没蚌住。
首充6元送冲击波?
满命暴龙神?
妈耶!他或许是疯了,不然怎么会产生如此魔怔的想法?
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