“脑洞再大一点,不要太拘泥于形式。依我看,你们创作的掣肘还是太大,没有彻底放开。”
顾淼提议道:“过年贴在窗户上的剪纸窗花见过吗?你觉得这种剪纸能不能拍动画?”
“可以拍!”
“那不就得了?黏土动画和木偶动画做得蛮好的,别的题材也尽可能多尝试一下。”
说到这里,顾淼似乎是想到了什么。只见他弯下腰,在抽屉里扒拉片刻,掏出一尊「果宝战神」的模型说道:“这种模型玩具,我觉得也是可以拿来拍动画的。”
当然,拍摄用的模玩做工肯定要更精致细腻一些。
不过道理是相通的。
航模、车模、玩具模型……乐高都能搞动画,《我的世界》那种方块人都能搞动画,没道理别的不能搞。
说到底,定格动画的创作自由度还是挺高的。
只要思想不滑坡,只要剧本写得好,身边一切物品都能拿来随手拍,变成一部不错的定格动画作品。
“我明白了。”
梁晓东本来骚想法就挺多的,经过顾总这么一启发,那脑洞就更大了。
对于他和他所率领的木偶工作室核心主创团队,在各种脑洞大开的想法驱动下,究竟能搞出什么花样,顾淼还是挺期待的。
……
经过一段时间的播送,动画《游戏王:决斗之城》终于快完结了。
神奇宝贝第二季还早,毕竟剧集比较多,哪怕是一天两集也得播很久……
决斗之城的剧情承接前作《决斗王国》篇,既是在前作基础上的一个延伸,同时也是《游戏王》系列破除“村规”实现规范化的一个里程碑。
重要性还是挺高的。
论剧情和决斗经典程度,决斗之城也不比决斗王国差,甚至可以说决斗之城篇才是《游戏王d》的灵魂所在。
当然,这不是重点。
重点是从这一季开始,《游戏王》的决斗规则终于走向成熟,扫除了推广玩法的最大阻碍,让《游戏王》卡牌有了火遍全球的基础。
虽然现在也挺火的……
万宝版《游戏王》动画自播出以来,其创立的“决斗怪兽”独特卡牌玩法,便随之风靡全球。
而续作《决斗之城》播出后,则是将这种卡牌游戏的玩法进一步扩散,已经到了一种“全民决斗”的程度。