小人物的辐射范围就只有身边的一点点,这样就能够控制好镜头。而大人物一言一行都决定着全局,电影镜头里很难表现。
以淮海战役为例。
如果电影里出现了双方指挥层面的军事部署,什么双堆集啊、陈官庄啊等等,你问问观众,知道这些地方在哪儿吗?
观众们肯定两眼一抹黑。
这些地名肯定是在历史书上学过的,但双堆集、陈官庄和徐州有什么关系,普通观众根本就联系不起来。
但是在看沙盘上的战争时,肖浅发现了一个绝妙的主意。
那就是把大战略层面上的军事部署,通过沙盘来展示。
这样一来,直观的地图出现在荧幕上,配合上指挥员的谋略,即使是最普通的观众也能一下子就明白这仗为什么这么打、这支部队为什么会出现在这里。
毫无疑问,这样的做法将极大弥补现有战争电影的缺陷,可以让电影镜头放大到战略层面。
否则的话,最多只能拍出三大战役里大军前进的程度了。
当然了,沙盘展示全局的办法,可以用,但不能一直用。毕竟相比起正常的电影画面来说,沙盘太过于单调。
观众们是来看精彩的电影的,又不是来看科普片的,这个度必须要掌握好。
而除了用沙盘来展现战略布局之外,肖浅还打算做一个创新。
飞夺泸定桥一战,最精彩的部分,其实还不是十八勇士爬铁索,而是之前红军的急行军。
二百四十里路,还全都是山路,红军先锋部队只有一天的时间,路上还有敌人,他们只能攻击前进。
用脑子想想都觉得不可能。