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像力量、防御、敏捷等等属性,只要稍微玩过一些游戏,都能清楚的知道这些代表着什么。哪怕是从未接触过游戏的人,只要不是智障,大概也能猜到个几分,剩下的试一试就成了。

而一些她上辈子不常用的属性,譬如颜值、佛性值等等这些属性的用途,也是能够猜个七八分的。实在不行,继续做实验呗。

可san值……

说实话,安雪莲能依稀想到这玩意儿跟精神状态有关,已经是超水平发挥了。

一面给谢昼戳san值的点,她一面努力回想着。终于,在绞尽脑汁之后,她又想起了一些东西。

大概仿佛也许可能是……

san值这玩意儿掉了几点好像是会抓狂?

那要是不管它,继续让它往下掉呢?会暂时性的疯球?

如果还是置之不理……

安雪莲觉得,她大概能够收拾一枚彻底疯球了的皇帝。

虽然还不是很确定,但这个后果是她完全不想看到的,不得已,她只能顶着两只熊猫眼,继续给谢昼戳啊戳。要命的是,san值根本就不像其他的属性点,可以一口气加个20点的,而是只能一点一点加。

最早,她往上加了两点,然后就戳不动了。

还是谢昼的san值又掉了一点之后,她才继续戳动了。

所以说……

难不成这玩意儿本来就是不可以往上加的?只能等它被动的掉了之后,才能加上?那就是跟健康类似的情况,是有满值点的,也就是有上限的。

考虑到这个可能性后,安雪莲决定找个人试验一下。

她很快就选中了离她最近的锦绣,继续拉属性表到最后,在san值上加了……加……在加……