这让破晓深感意外,而对于“搞不懂”的事情, 他向来充满了孩子一般热血沸腾的好奇心。
只可惜,这份好奇心因为项链的转赠而戛然中止。之后的监听人生,就变得异常平淡而无聊了。
因为项链的新主人古董机临渊, 简直“正常”得不得了。
似乎永远就只有“逆来顺受”这一种行为逻辑。即使被主人抛弃,也还是会早起、做家务, 忙碌。典型是那种一百年前设计得极其乏味的程序——庸庸碌碌地日复一日, 什么时候被销毁, 大概也不会有任何遗憾和留恋。
当然, 一百多年前那个时候的低端古董机自然有他的局限性。破晓深知无论如何也不该用今天的眼光去评价他。
“啦, 啦啦啦……”
就在即将临渊这个人完全失去探索的兴趣时, 哗哗的水声中, 破晓意外地听到了实在是称不上悦耳的歌声。
“……骗人的吧。”
毕竟, 别说是普通人工智能了, 就连在an之中,除了“最完美、最强大”精通木雕又黑客技能拔群的自己之外,破晓都没见过几个拥有“自娱自乐”属性的!
只有人类, 才善于用喜欢的食物、歌声、影片和游戏等等取悦自己。
而机器人的基础逻辑是“利他”的,严格来说是“利主人”的,挚爱的主人的一切需求绝对凌驾于他们自己的需求之上;而如果主人无欲无求,他们也会变得无欲无求,因此讨好自己的行为,并没有任何逻辑依据和必然意义。
典型案例——蚀夜喜欢薄荷茶,如果有人泡给他,他会非常开心。但你永远不会看到他主动去给自己泡一杯茶。
因为一般的机器人……他们就是不会去那么做!
可临渊不同。
临渊不仅在洗澡的时候会自得其乐地唱歌、甚至还会在无聊的时候看看电视。做饭的时候更是总要把调料偷吃一遍过来,然后再自言自语抱怨“这个太甜”“那个太辣”。