看起来能够顺利通过的室内摄制棚,却没有给a进入的机会。他们在这片空地浪费了整整三次进攻,每一次都伴随着漫长的复活与整队。
这是进攻方的重生室离战地最远的地方,加时来得比平时更加迅速。
“第一回合结束,下面进行攻防互换。”康明的声音显得低沉,仍旧没有表露内心的担忧情绪。
战果不容乐观,a最后的进攻终点仅仅结束在b点位置,连好莱坞的室内摄制棚都没有到达。
虽然半藏与查莉娅的配合打出了漂亮的击杀,但不能将运载目标推入终点,甚至连最后的推车路线都没有开启,在大部分人看来,已经必输无疑。
好莱坞是一张能够打出数个攻防互换回合的地图,无数强队碰撞导致的平局在观众心中记忆犹新,那些决战到天明的精彩场面,被誉为衡量双方战队的标准,不断在弹幕上刷新着存在感。
“a就不该拿半藏”“反正输了就是半藏的锅”“终点都没到gg咯”,即使有康明粉与a的战队粉牢牢掌控弹幕大局,像这些嘲讽的话语无论掩盖在多少的夸赞之中,总是能被人一眼捕捉到。
康明的脸色生冷,语气如常,“a防守的英雄配置,dl拿的是猎空,面对bepe用温斯顿强行结束加时碰车的方法,猎空能够有效地靠近运载目标,进行续命。”
a的配置与第一回合的进攻只出现猎空的区别。不知道是不是康明的错觉,总是感觉郧昀有些不太对劲,刚才ob镜头给出的视角竟然会出现猎空撞墙卡住的画面。
哪怕是练习猎空的时候,他也很少出现这样的状况。
“对不起,我的错。”郧昀说这话都在叹息。进攻开局a的战术本来是准备双飞+猎空的,是他忽然想要换半藏制裁源氏。