每个战队的作战风格和训练程度,决定了他们对于地图的把握和细节的考量,越微小的地方越能决定战队的成败。
“那么,下一局是……阿努比斯神殿。”
当阿努比斯神殿埃及似的基调出现在屏幕上时,还能维持表面平静的康明,终于从手边拖出椅子,靠了上去。
“我现在完全可以说‘恭喜决赛一比一平’。”他语气轻松,为这一局的战况作出了预言,虽然康明内心非常希望a能够胜利,但是奇迹本身就是不可多得的东西。
他了解degr,那些日日夜夜的录像和比赛,出现过至少十几次阿努比斯神殿。这张对于其他战队来说是冷僻又陌生的,对于degr来说熟悉得就像夜晚的多拉多。
这是他们保持极高胜率的地图之一,就算是ur,也没想出百分百破解他们战术的方法。正如toa夸赞a是漓江塔之主,换成康明可能会说degr是阿努比斯之王。
张烨的判断和他保持一致,这张地图上可使用的冷门战术非常多,他计划之中适合半藏、法老之鹰、堡垒的套路有三四种,可惜一切只是规划,还没在战队里进行过训练。
a在短暂的时间里能做的,就是将那些热门的比赛地图掌握至少两种应对方法,但是他们的对手是degr,这个拼枪法凭硬实力作战的战队,一旦进入败者选图,就会拿出冷僻地图,扳回自己的优势。
大部分战队不会训练的地图,就是他们最热爱的地图。
dl依旧是拿的源氏。
toa从头到尾都没有停止过对dl的夸耀,ob视角总是准确无误地捕捉到这个源氏的亮眼发挥,他的飞镖就像是半藏另一种形式的箭,带着迷人的轨迹击中敌人的头部,那些预判下的操作,漂亮得就像一个专业的源氏选手,哪怕是因为躲避敌人攻击浪费了终极技能,观众想起他出色的半藏和麦克雷,就会原谅这一个源氏的小小失误。