即使dl的半藏很厉害,拿出的堡垒也抢眼,但是更多时候,a都是麦克雷出现在赛场上,就像是一个战队的附属,并没有多少精彩的发挥。
“海选赛的时候dl拿过源氏。”aki对于这只战队的了解程度显然比toa更多,“当时a漓江塔之主的霸气就显露了出来,dl的麦克雷发挥不错,但是拿起源氏之后,整个队伍的士气都变得一边倒,打得对手措手不及,虽然a本身就很擅长队伍里有源氏的配置,但是dl确实是相当不错的一名选手。”
他这句话说出来,dl给人的印象,又变得深刻。英雄池已经囊括了半藏、源氏、麦克雷、堡垒,这些常规和非常规的英雄,在他手上都像得到了应有的发挥,总是处于拯救世界的位置。
习惯了猎奇的英雄,再看dl的麦克雷就觉得有些失落,没有上过全场最佳,没有连续爆头击杀,观众们更希望他能拿出冷门的英雄carry全队,满足他们对于这些英雄的期待。
尼泊尔第一张地图是村庄,两支战队在高台上汇合,透过莱因哈特的护盾交火,进行硬实力的比拼。
“rtk的源氏冲进敌群直接找到安娜,但是a的xiaoan走位很厉害,直接避开了袭击。”aki复述着战况,在两支战队第一次会面,双方意图表露得十分明显。
rtk想杀死a的安娜,而巧合的是,a想法与他们一致。
无论ob切到哪一个输出位身上,都会看到视线的中心,永远放在安娜身上。
郧昀的麦克雷和zu的安娜始终不对盘,他不是畏惧对枪,但总有一种麦克雷并不容易杀安娜的感觉。
一枪半血,杀安娜需要两枪,但是队友的补刀总是慢了一拍。这样无法一枪结束敌人性命的落差很不好,郧昀完全可以连续两枪击杀zu,却会常常被安娜避开要害。
比赛场上的郧昀,麦克雷总是发挥得不尽人意,不主动追击,不单打独斗,优先保护队友,和竞技模式以一挑六的凶残模样完全不同。