直到boss返回防区,巡逻小怪也逐渐远去,林烨这才起身,然后使用黑暗遁形。
林烨招呼有德必有尸,让他跟紧自己的步伐。
炼狱难度下,巡逻小怪的数量,要比其他难度多的多,甚至有的地方,有大量小怪把守,无论从哪个方向走,都会被怪物发现。
这个时候,就又需要林烨出手了。
他直接拉了一大群的小怪,一个铁皮手雷下去,让他们生活不能自理,然后瞬移拉开距离。
有德必有尸则可以趁着小怪追击林烨的间隙,顺利的通过怪物防区,从而达到下一个安全点。
两人的配合,还算是完美,途中没有发生变故。
林烨掌握有假死,可以随时脱战,消除仇恨。
就这样,林烨带着有德必有尸,来到第二只boss的刷新点。
吞咽者:拉姆。
“你千万别出手,也不要破除潜行。”林烨交代。
然后,林烨直接引来几只小怪,放弃反抗,被小怪杀死,开始跑尸。
有德必有尸已经是全程蒙圈状态,他到现在,依旧是猜不透林烨到底要干嘛。
林烨在精灵形态下,很快跑到了复活点,但他没有立即选择复活,而是不断的进行各种姿势的跳跃,直至成功的跃上屋檐,这才选择复活。
半晌,有德必有尸才陡然明悟了过来。
他打量着四周的地形,以有德必有尸的游戏经验,自然是很快就明白过来林烨这么做的用意。
这尼玛就是一个bug地形,第二只boss还是个近战怪,玩家站在屋檐上的话,完全可以无伤击杀boss。