暴击:正常暴击检定为当前伤害100加值。
免疫:指免疫某种伤害。
格挡:格挡可以减少使你受到的伤害,格挡成功时不会受到眩晕及震击效果。
眩晕:根据技能效果眩晕时间不同,眩晕效果可以打断魔法,眩晕效果下,无法做出任何动作。
盲目:失去视野,暂时性无法做出任何攻击或防御动作,可以打断施法。
击退:震击目标,可打断目标施法,使其陷入高度僵直状态。
抗性:对某种属性的抵抗。
属性强化:提高使用某种属性攻击时的伤害。
关于爆率
根据地区的不同,副本难度的不同,出现装备物品的种类及品级也不同,装备的种类与玩家职业的不同而变化,较大概率出现玩家能够使用的装备和物品。
以上未详尽处请谅解,一切解释权归作者所有手动哼哼。
第001章 黑暗精灵
戈兰林帝国的北部。
黑暗海与其他海洋一样,时而平静湛蓝,时而汹涌昏暗。
此时的黑暗海,犹如一只发怒咆哮的野兽,数米高的海浪击打在岸边的岩石上,发出阵阵令人心悸的声响。
几只寄居蟹受到惊吓,加快了爬行的速度。