当然,相比较而言,善良神祇总是比邪恶神祇要显得要接触一些。
“你们是什么人?”
而就在这个时候,一个穿着轻便铠甲的男人从旁边的木屋里走出来看着众人问道。
几个玩家瞬间完成了眼神交流,然后圣武士苦卫作为代表被派出来进行交涉。
按照之前的情况来看,遭遇非邪恶阵营的生灵,圣武士总是能够获得较高的初始态度。
当然,再想提升的话就颇为困难:
人们都想和圣武士交朋友,却并不一定愿意和圣武士做队友。
因为后者的话,往往会比前者要多更多日常接触和开展活动的时间。
在这个过程中,有时候这种体验并不是那么完美的。
举个例子:准备救赎小巷里衣衫褴褛小姐姐的野蛮人,带着一脸的绝望被自己的圣武士队友给“劝”了回来。
就像太阳一般,人们渴望接近它,却并不会真的去接近它。
过于靠近太阳,只会被那难以容忍一切的光所蒸发。
而唯一的方法则是:成为毫无黑暗的光
“一群年轻的冒险者,在圣光的照耀下,为了正义和光芒的事业而奋斗。”
圣武士苦卫看着对方说道。
他其实并不喜欢这种陈述,因为他觉得正义的信念应该贯彻在行为里。