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对于魔兽世界这个项目,郝云倒是没有太过操心,甚至都没关注过运营部门给玩家们画的大饼。
其实就算是知道了他估计也不会有什么太大的反应,一来是相信李宗正的能力,二来是也没有这个必要。
整个游戏的世界观背景他都已经完完全全写出来了,大的方向他也给开发团队们指明了,除了对一些细节上的问题进行纠正之外,其他的工作他也帮不上太大的忙。
至于利用人工智能来实现完全动态的游戏世界设计,郝云对机器学习这门学科的了解虽然还没到那么前沿的程度,但观点还是相当乐观的。
首先这个世界在科技层面的发展,是领先于他穿越之前的那个世界的。再其次,他从李院长那儿了解过,脑机接口技术已经发展到了一个临界点的阶段。
在这个阶段,向前还是向后都是极有可能的。
再加上他凑巧在学术会议上碰到了吴帆这个潜力值9的研究员,要是不赌一把的话,实在是太对不起自己的钞能力和超能力了。
基于以上这些理由,他对魔兽世界这个项目的信心,可以说是比李宗正还要坚定不移,哪怕绝大多数的同行都不看好他们真的能将这个游戏做出来。
相比之下,唯一让他感觉到变数的,也只有大米娱乐的《反恐行动:围攻》了。
虽然这并不是自家企业发行的游戏,但根据他和大米娱乐签署的战略合作协议,云梦集团能够从中获得五成的收益。
而对于这部分收益,郝云心中也是相当期待的。
原因有两方面,一方面是他派去和大米娱乐对接的张鼎,是个潜力值5的游戏设计师。另一方面则是,这家伙在描述对《反恐行动:围攻》的构想的时候,总让郝云有种似曾相识的感觉。
总觉得……
就好像上辈子玩过一样。
那种感觉虽然模糊,但就和当初李宗正设计出神殿逃亡时一样。郝云觉得能够给自己留下这么深刻印象的游戏,想来应该也不会是什么泛泛之辈。