游戏岛论坛的魔兽争霸讨论社区,相关话题的帖子,几乎占领了整个首页的面板。虽然抒发惊讶与震撼的方式不同,但那些帖子里的意思却都是大同小异。
要么是觉得云梦游戏疯了。
要么便是觉得他们牛逼坏了!
维持一个动态的世界很容易,不断的发布重大更新就能做到。然而想要通过玩家的行为来确定游戏世界的走向,就不是那么容易能够做到的了。
首先玩家的行为是不可控的,而游戏的每一次更新却都是需要经过长时间准备才能发布的。除非云梦游戏能够为魔兽世界制作一个近乎完美的框架,然后让后续的游戏完美的运行在这个框架内,并且将后续的更新全部交给智能程序去完成。
也只有这样,才能在真真意义上实现“动态变化的游戏世界”这一构想。
不只是外行的玩家惊叹于云梦游戏画的这张饼,业内的专业人士们也是一样。对于他们之中绝大多数人而言,沙盒游戏的概念还仅仅只是一个模糊的概念而已,不少人还在探索如何将这一概念引入到单机游戏中,根本想都没想过将它运用于线上游戏。
原因很简单,如果哪款网络游戏敢这么搞,几乎是一定会被脑洞大开的玩家们玩坏。别说是程序了,有时候就是身为人的自己都未必能理解,一些玩家在游戏中的奇葩行为。
然而现在,云梦游戏却是再一次走在了行业的前面,将他们之中不少人想都不敢想的设计理念摆在了玩家们的面前。
哪怕只是一张还没烙熟的饼……
“运用智能技术打造动态变化的游戏世界?这家伙是疯了吗?”看着手机屏幕中的新闻,徐千时一脸诧异的表情。
在游戏行业干了这么多年,他还是第一次听到这么离谱的设想。
而且相比起这个设想本身,更让他想不通的是郝云这么做的理由。魔兽争霸已经取得了夏国游戏史上史无前例的成就,拥有着无数拥趸的他根本无需冒这么大的风险,只要魔兽世界最终成品的质量在及格线以上,成千上万的玩家都会毫不犹豫地为它买单。
然而现在,他们画了这么大一张饼给玩家们。
一旦云梦游戏最后做出来的成品没有实现那些天马行空的构想,不但会让玩家感觉受到了欺骗,还有涉嫌欺骗消费者的嫌疑。
站在办公桌前的吴建华表情复杂地说道。