顾屿刷着微博,嘴角不由疯狂上扬。
手机里收到了小伙伴们发来的支持他的信息,就连严修也特意打电话过来,让顾屿放松下来好好拍。
“严哥你主扛过成本10亿的电影吧?”顾屿很好奇,“当时你是什么心情?”
“我那部不一样,我那是拍超了,原定的成本就7个亿,越拍越贵,越拍越慌,上的时候头发成把成把掉,就怕扑了。”严修现在想想还有些后怕,“压力是挺大的,不过也过去了。”
严修那部片子成本虽高,票房在整个华语电影票房排行榜上都名列前茅,对演员来说,这种高成本的电影就像在赌命,天堂地狱仅仅一线之隔。
顾屿不知道这部《1912》成本会不会超,这也不是他需要操心的事情,顾屿进组之后,《1912》剧组的场景已经搭建得差不多了,钱也花了快一半——相比海外成熟的电影特效技术,国内的特效场景在游戏方面的应用更广泛,在电影方面的经验其实并不多。
电影中对宇宙的探索画面、光线的渲染、地底深处的镜头都来自于特效,除了视觉方面的特效外,还有物料上的特效,这其中既包括了国内的特效团队,也包括了海外的特效团队。
相对之下,演员的片酬反而是小头了。
《1912》先拍摄的是地面部分,场景筹备在资金到位之后就开始了,演员进组之后可以直接进行拍摄,地面部分完成之后,再进行太空场景的拍摄。
除了要配合演员的档期外,剧组和特效团队的配合、特效团队彼此之间的配合也是《1912》拍摄的重点工作。
顾屿对这种题材相当感兴趣,可惜他两辈子几乎都没拍过科幻片,国内有底气碰这个题材的导演更是太少太少。
作为演员,就是要尝试各种各样的题材才有意思。