“先去高专检查咒物还在不在吧,顺便看看能不能碰到其他人。”
“虽然完成百鬼夜行,原住民会很危险。”
“但是抱歉啦~”
哼着小调,尖塔伸手点上虚拟屏幕,准备直接传送地图。
“谁让我只是个简简单单的游戏玩家呢。”
——所以这么有意思的展开,她才不会错过。
而另一边,已经开启过咒回副本,且在咒术师内部卧底数载的路人甲,就有点惆怅了。
[已开启对抗模式。]
[进度(共享):15]
[获得技能:时间回溯(一次性)]
[玩家‘你爹’,是否接取对抗任务?]
“都说了别叫我这名字!”路人甲条件反射地回了句。
而后他深深地叹了口气,“接,当然接。虽然是合作任务,但贡献最高的奖励自然最好。我优势这么大,不接多浪费?”
重要的是,不接的话他这些日子不白监督五条悟了吗!
系统只知道他为了不失败读了几次档,又哪里知道他现世愁断了多少头发!少吃了多少山珍!吓得他爸妈以为他失恋被人甩了,还多投了笔公司资金安抚他。
……然后那笔钱被他返利后取了大半氪金。
别问。
问就是愁并快乐着。
和尖塔那种随便打着玩,能过则过,不能过就咸鱼的玩家不同,路人甲在看到任务时犹豫了好久。
当然他不是同情npc之后的遭遇才犹豫。
玩个游戏而已,套路发展都是固定的,次次都当真怎么可能!
主角是自己的感情线也就算了,不过是个借助对抗任务开启的新主线,路人甲还不至于为了连名字都没设置的npc多愁善感,放弃到手的奖励。
他犹豫,是因为确定这次对抗任务没那么简单。