“来!再战!我就不信了,这么简单一个游戏,我就通不了关?”
季修因牙齿咬的咔咔作响,几乎要将手机荧屏戳碎。
众所周知,沉迷游戏的时候,时间总是过的很快。
眨眼之间,已经到了凌晨三点。
室友们要么在加炼内气,要么是在呼呼大睡。
季修因仍在奋战。
除了那一罐可乐之外,他没有摄入任何食物和饮料,全部的精力,都投入到试炼游戏之中。
随着时间流逝,季修因逐渐意识到,自己还是太过天真了。
这游戏的死亡方式,远远不止七种。
至少有三十六种。
别问为什么,问就是已经亲身体验过了。
这款垃圾游戏,画质拉跨的很,连《星露谷物语》都比不过,只能跟《史蒂夫的世界》媲美。
可不知道为什么,每次角色死亡的慢镜头时,却总是画风大变,精致程度直接拉满,特效爆炸,经费燃烧,动作捕捉还原度极高,明明是千奇百怪的鬼畜死法,却高度符合物理学、运动学和人体解剖学,总能让季修因感觉自己的角色“死的理所应当”。
在死亡设计方面,《巫师3》和《上古卷轴天际》都只配给它提鞋,《劳拉的一千种死法》也只能勉强和它相提并论。
或许是因为死的太多,季修因已经彻底麻木了。
看到新的死法,他甚至会咧开嘴角,无声一笑。